LEGO Jurassic World
Isang malawakang pagdiriwang ng prangkisa sa loob ng apat na pelikula. Bagama’t teknikal na mas mahina sa aspeto ng resolution at loading, ang edisyon sa Wii U ay binawi ng mga superyor na cooperative features at tactile na integration ng GamePad.
Paglalarawan
Ang LEGO Jurassic World ay isang malawak na action-adventure title na inilabas kasabay ng theatrical debut ng ikaapat na pelikula. Pinagsama nito ang mga narrative arc ng apat na pangunahing pelikula: Jurassic Park, The Lost World: Jurassic Park, Jurassic Park III, at Jurassic World. Inilunsad ito sa halos lahat ng platform noong panahong iyon. Ang bersyon sa Wii U ay isang kawili-wiling pag-aaral ng utility ng hardware laban sa hilaw na lakas nito. Bagama’t ang core content ay kapareho ng ibang bersyon, ang pagtanggap ng publiko at kritiko ay nakatuon sa Wii U GamePad. Madalas purihin ng mga kritiko ang bersyong ito bilang ang “definitive” na karanasan para sa pamilya dahil nalutas nito ang matagal nang sakit ng ulo sa “LEGO split-screen”; sa pamamagitan ng pagpayag sa isang manlalaro na gamitin ang screen ng GamePad habang ang isa naman ay sa TV, inalis ng laro ang nakakaabalang paghati ng screen na madalas humahadlang sa cooperative play.
Sumusunod ang gameplay sa itinatag na formula ng TT Games—pagsasama ng light platforming, paglutas ng environmental puzzle, at pagkolekta ng “stud”—ngunit iniaangkop ito sa tensyon ng serye ng pelikula. Ang karanasan ay tinutukoy ng mapaglarong sanitisation nito sa source material; ang mga sikat na eksena ng kamatayan ay muling binuo bilang slapstick comedy, kung saan ang mga karakter ay ipinapakita bilang bahagyang naabala o nakakaligtas sa pamamagitan ng mga absurd na paraan sa halip na matugunan ang kanilang cinematikong wakas. Ang mga manlalaro ay nagna-navigate sa 20 levels (lima bawat pelikula) at maaaring galugarin ang dalawang malalaking hub worlds: Isla Nublar at Isla Sorna, na nagpapahintulot sa free-roaming exploration sa pagitan ng mga misyon. Sa pamamagitan ng pag-kolekta ng “Amber Bricks” na nakatago sa mga level, maaaring i-unlock at kontrolin ng mga manlalaro ang 20 iba’t ibang uri ng mga dinosaur. Maaari mo ring ma-access ang ‘Dino Customizer’ sa Visitor Center at Innovation Center, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na lumikha ng mga custom hybrid sa pamamagitan ng paghahalo ng mga na-unlock na bahagi ng dinosaur.
Ang bentahe ng dual-screen ng Wii U ay sinalungat ng mas matagal na load times kumpara sa PlayStation 4 at Xbox One, at ang visual presentation ay nagdusa mula sa mas mababang resolution ng textures at pinasimpleng lighting. Sa kritikal na aspeto, pinuna ang laro dahil sa paminsan-minsang pag-stutter ng frame-rate sa siksik at open-world hub ng Isla Nublar, na nagparamdam sa limitasyon ng hardware. Gayunpaman, dahil inilunsad din ang title sa PlayStation 3 at Xbox 360, hindi ito tungkol sa pagiging pinakamalakas na system. Ang ‘DNA Customizer’ at interactive map sa GamePad ay pinuri dahil sa paggawa sa malalim na koleksyon ng 20+ dinosaur na maging mas accessible at hands-on kumpara sa kahit anong platform.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|