Retroalimentación háptica

Juegos que utilizan retroalimentación háptica cuando esta requería un periférico adicional, como Nintendo 64 Rumble Pak, el mando PlayStation Dual Shock o Dreamcast Vibration Pack. En consolas posteriores se convirtió en una función estándar y solo se etiqueta cuando existe una respuesta háptica mejorada, como los «Impulse Triggers» de Xbox o los «Adaptive Triggers» de PlayStation.

101–157 de 157 artículos
101–157 de 157 artículos
Back to Top