Kidō Senshi Gundam: Extreme VS Full Boost
Ein kompetitives Kampfspiel, das in rasanten Mobile-Suit-Duellen Geschwindigkeit, Raumkontrolle und taktische Team-Koordination zur höchsten Kunstform erhebt.
Beschreibung
Kidō Senshi Gundam: Extreme VS Full Boost ist ein Kampfspiel für Arcade und Konsole, das auf dem bewährten Fundament der Extreme VS-Serie aufbaut. Es erweitert das Arsenal an spielbaren Mobile Suits signifikant und verfeinert das komplexe 2-gegen-2-Kampfsystem. Jeder Suit besitzt einen Kostenwert, der die Teamzusammensetzung bestimmt; der Sieg hängt dabei davon ab, die gemeinsame Team-Leiste zu verwalten und taktische Finessen wie Boost-Dashes, Nahkampf-Ketten, Distanzfeuer und Assist-Rufe präzise einzusetzen. Die Konsolenversion integriert neue Einheiten aus der gesamten Gundam-Franchise, darunter Ableger wie Gundam AGE und Gundam Unicorn, und bietet durch überarbeitete Boost-Mechaniken, erweiterte EX-Burst-Optionen und zusätzliche Arenen eine optimierte Balance. Der Port für PlayStation 3 ergänzt das Arcade-Erlebnis zudem um einen Online-Modus, Missions-Modi und umfangreiche freischaltbare Inhalte.
In Japan wurde das Spiel für die enorme Auswahl an Einheiten und die konsequente Verfeinerung der Spielmechanik geschätzt; es galt als gelungener Transfer der Arcade-Erfahrung in das häusliche Wohnzimmer. Kritiker merkten an, dass die steile Lernkurve und die notwendige Koordination innerhalb eines Teams die Einstiegshürde zwar hoch ansetzten, lobten jedoch die technische Präzision und den hohen Stellenwert der Gundam-Lizenz.
Rückblickend markiert Kidō Senshi Gundam: Extreme VS Full Boost einen entscheidenden Wendepunkt in der Historie der Gundam-Arena-Kampfspiele. Es bleibt in kompetitiven Kreisen als essenzieller Übergangstitel zwischen dem ursprünglichen Extreme VS und späteren Iterationen wie Extreme VS Maxi Boost ON in Erinnerung und festigte seinen Status durch seine weitreichenden Balance-Anpassungen.
Datenblatt
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