Kidō Senshi Gundam: Extreme VS Full Boost
Un picchiaduro competitivo fatto di duelli tra Mobile Suit in cui velocità, gestione degli spazi e coordinazione di squadra costituiscono il cuore pulsante dell’esperienza.
Descrizione
Kidō Senshi Gundam: Extreme VS Full Boost è un picchiaduro arcade trasposto su console che eleva l’ossatura della serie Extreme VS, ampliando vertiginosamente il roster di Mobile Suit e perfezionando le dinamiche degli scontri due contro due. Ogni unità possiede un valore di costo che definisce la composizione della squadra; la vittoria dipende dalla gestione oculata dell’indicatore condiviso e dalla padronanza di tecniche come boost dash, catene di attacchi corpo a corpo, fuoco a distanza e chiamate di supporto. Il titolo introduce nuove unità pescate dall’intero universo Gundam, includendo serie come Gundam AGE e Gundam Unicorn, apportando al contempo un bilanciamento capillare tramite meccaniche di boost riviste, opzioni EX Burst espanse e layout dei livelli aggiuntivi. La versione PlayStation 3 integra il gioco online, modalità missione e contenuti sbloccabili, espandendo le fondamenta della sala giochi in un pacchetto più organico.
All’epoca, la critica giapponese accolse con favore l’ampiezza del roster e l’affinamento del sistema di combattimento, sottolineando come la versione console offrisse un’esperienza arcade fedele e dotata di notevole longevità. Nonostante l’elevata curva di apprendimento e la forte dipendenza dal gioco cooperativo ne limitassero l’accessibilità, vennero elogiate la precisione delle meccaniche e il fascino intrinseco della licenza Gundam.
In retrospettiva, Kidō Senshi Gundam: Extreme VS Full Boost rappresenta un pilastro nella genealogia degli arena fighter dedicati a Gundam, ricordato per il suo equilibrio meticoloso e la vastità della selezione di Mobile Suit. È tuttora citato nelle community competitive come un capitolo di transizione, fondamentale per collegare il primo Extreme VS alle iterazioni successive come Extreme VS Maxi Boost ON, mantenendo intatto il suo valore come conversione capace di portare lo spettacolo della sala giochi tra le mura domestiche.
Scheda Tecnica
| Nome Oggetto |
|
|---|---|
| Nome Originale |
|
| Codice Oggetto |
|
| Codice a Barre (EAN/UPC) |
|
| Serie | |
| Tipologia | |
| Genere | |
| Tema | |
| Territorio | |
| Confezione | |
| Manuale | |
| Sviluppatore | |
| Editore | |
| Supporto | |
| Giocatori | |
| Modalità Video | |
| Modalità Audio | |
| Classificazione | |
| Prezzo di Lancio |
|
| Data di Uscita | |
| Data di Aggiunta |
|