機 動 戦 士 ガンダムガンダム エクストリームバーサス フルブースト
Kidō Senshi Gundam: Extreme VS Full Boost
スピード、間合い、そしてチーム連携が勝敗を分かつ、モビルスーツ対戦アクションの決定版。
説明
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブーストは、エクストリームバーサスシリーズの系譜を継承し、プレイアブルなモビルスーツの拡充と2対2のバトルメカニクスの洗練を追求したアーケードおよびコンソール向けの対戦アクションゲームです。各機体にはコストが設定されており、チーム編成の要となります。勝利を掴むには、チーム共有の戦力ゲージを管理しつつ、ブーストダッシュ、格闘コンボ、射撃、アシスト攻撃を駆使するタクティカルな判断が求められます。『ガンダムAGE』や『ガンダムUC』をはじめとする数々の作品から新たなユニットが参戦し、ブーストシステムの再調整、EXバーストの選択肢拡張、ステージレイアウトの追加などが行われました。コンソール版ではオンライン対戦やミッションモード、アンロック要素が追加され、アーケードの興奮を家庭用へと昇華させています。
国内発売当時、本作は参戦機体の豊富さと戦闘システムの完成度が高く評価されました。アーケード版のプレイ体験を忠実に移植しつつ、家庭用ならではの遊びごたえを実現した点は大きな注目を集めました。一方で、その高い競技性とチーム連携への依存度は、プレイヤーを選ぶ側面もありましたが、メカニクスの精密さとガンダムというIPが持つ圧倒的な求心力は、多くのファンを魅了し続けました。
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブーストは、ガンダムの対戦アクションにおける重要な転換点といえる作品です。バランス調整の細やかさと選りすぐられた機体群は、今なお記憶に鮮明です。初代『エクストリームバーサス』から『エクストリームバーサス マキシブースト ON』へと続く系譜において、競技シーンの架け橋となり、アーケードの熱狂を家庭用で再現した記念碑的なタイトルとして、今日でもその価値は色あせていません。
データシート
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