PlayStation VR Worlds
Een virtual reality-compilatie ontworpen als introductie voor PlayStation VR door middel van gevarieerde en meeslepende gameplay, die filmische scènes combineert met compacte arcade-ervaringen.
Opgenomen in Set
Beschrijving
PlayStation VR Worlds presenteert vijf uiteenlopende VR-ervaringen die focussen op zintuiglijke waarneming en aanwezigheid door middel van compacte verhaallijnen. De titel benut korte, op zichzelf staande scenario’s om comfort, enscenering en camerastandpunten te benadrukken, waarbij spelers worden uitgenodigd de grenzen van interactie vanuit het eerste-persoonsperspectief in de virtuele ruimte op te zoeken. De collectie bevat The London Heist, Ocean Descent, VR Luge, Scavenger’s Odyssey en Danger Ball. The London Heist, een misdaadverhaal over een mislukte overval en het daaropvolgende verhoor, springt er hierbij uit. Waar de onderwaterafdaling spanning en ontzag oproept, leggen de overige activiteiten de nadruk op snelheid, duels en sciencefiction-spektakel.
The London Heist bevat interacties die de ruimtelijke mogelijkheden van het systeem benutten, zoals het herladen van wapens, richten en het manipuleren van objecten, waarbij zittend spelen en nauwkeurige handbesturing de actie aansturen. Het vertoont sterke parallellen met Blood & Truth, dat het concept van The London Heist uitbreidt naar een volwaardige titel, vergelijkbaar met hoe de demo Astro’s Playroom later werd uitgewerkt tot een volledige ervaring. De overige onderdelen boden een nuttige variatie aan VR-besturingen. Ocean Descent fungeert als een passieve ervaring waarbij de blikrichting de aandacht stuurt, terwijl VR Luge subtiele hoofdbewegingen gebruikt voor het sturen op bergafwaartse parcoursen. Scavenger’s Odyssey combineert het navigeren vanuit een cockpit met springen en het vergrendelen van doelwitten in buitenaardse arena’s, en Danger Ball zet hoofdbewegingen om in uiterst precieze peddelbesturing.
Recensies uit die tijd prezen The London Heist om de sfeer en interactie, merkten de impact van Ocean Descent op ondanks het passieve karakter, en bekritiseerden de compilatie om de korte speelduur en wisselende diepgang. De bundel staat in het collectieve geheugen als de introductie voor nieuwkomers in de wereld van VR, head-tracked input en tactiele interactie. De titel vormde een fundament voor Blood & Truth en zette de toon voor wat men van PlayStation VR-titels kon verwachten.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Aantal |
|
| Type | |
| Genre | |
| Kenmerken | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Distributeur | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Videomodi | |
| Classificatie | |
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|