PlayStation VR Worlds
Isang virtual reality compilation na binuo upang ipakilala ang PlayStation VR sa pamamagitan ng iba’t ibang immersive play, na pinagsasama ang mga cinematic vignette at maikling arcade experience.
Kasama sa Set
Paglalarawan
Ang PlayStation VR Worlds ay nagtatampok ng limang natatanging karanasan sa VR na nakatuon sa pakiramdam at presensya sa pamamagitan ng maiikling naratibo. Ginagamit nito ang mga maikli at self-contained na karanasan upang bigyang-diin ang comfort, staging, at point of view, na nag-aanyaya sa mga manlalaro na subukan ang hangganan ng first-person interaction sa loob ng virtual space. Kasama sa set ang The London Heist, Ocean Descent, VR Luge, Scavenger’s Odyssey, at Danger Ball. Ang The London Heist, isang maliit na krimen-vignette tungkol sa isang palpak na nakawan at interrogasyon, ang pinaka-kapansin-pansin. Habang ang underwater descent ay nagtatakda ng tensyon at pagkamangha, ang natitirang mga aktibidad naman ay nagbibigay-diin sa bilis, dueling, at sci-fi spectacle.
Ang The London Heist ay nagtatampok ng room-scale interactions gaya ng pag-reload, pag-target, at paghawak ng mga bagay, gamit ang seated play at tracked hand controls para sa paggalaw at gunplay. Konektado ito nang malapit sa Blood & Truth, na nagpapalawak sa The London Heist tungo sa isang buong laro, sa paraang katulad ng kung paano naging isang full experience ang demonstration ng Astro’s Playroom. Ang ibang mga karanasan ay hindi gaanong tumatak ngunit nagbigay ng mahusay na baryasyon sa mga VR control. Ang Ocean Descent ay gumagana bilang passive experience na nakadepende sa direksyon ng tingin at timed events, habang ang VR Luge naman ay nagbabasa ng bahagyang pag-iling ng ulo para sa pag-steer at timing sa mga downhill course. Pinagsasama ng Scavenger’s Odyssey ang cockpit traversal, pagtalon, at target locking sa mga alien arena, at ginagawa ng Danger Ball ang head tracking bilang precision paddle control.
Pinuri ng mga kontemporaryong review ang The London Heist dahil sa atmospera at interaksyon nito, kinilala ang Ocean Descent dahil sa impact nito sa kabila ng passive design, at pinuna ang buong package dahil sa ikli at hindi pantay na lalim. Naaalala ang compilation na ito dahil sa pagpapakilala nito sa mga bagong manlalaro sa VR, head-tracked input, at tactile object handling. Ang pamagat na ito ay nagbigay ng malinaw na landas para sa full title na Blood & Truth, habang itinatakda ang mga inaasahan ng madla para sa mga karanasan sa PlayStation VR.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Dami |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|