Until Dawn: Blood Rush
-
Front Cover
-
Back Cover
เกมยิงแนว Rail Shooter ธีมสยองขวัญที่เปลี่ยนการนั่งรถไฟเหาะให้กลายเป็นการเดินทางผ่านภาพหลอนและเหตุการณ์รุนแรง ผสมผสานความสนุกของเกมยิงตู้ Arcade เข้ากับบรรยากาศอันน่าสะพรึงกลัวของหนังสยองขวัญเชิงจิตวิทยา
คำอธิบาย
Until Dawn: Rush of Blood พาคุณก้าวขึ้นรถไฟเหาะตีลังกาที่วิ่งทะลุผ่านงานคาร์นิวัลแห่งฝันร้ายและสภาพแวดล้อมที่บิดเบี้ยว ผู้เล่นจะได้รับปืนพกคู่เป็นอาวุธหลักเพื่อยิงทำลายเป้าหมาย ศัตรู และภาพหลอนสุดสะพรึงในขณะที่รถไฟนำทางคุณไปสู่บ้านผีสิง เหมืองที่กำลังถล่ม และทิวทัศน์ที่ผิดเพี้ยน ตัวเกมหยิบยืมตัวละครและธีมหลักมาจาก Until Dawn มาตีความใหม่ในรูปแบบที่เหนือจริงและเกินจริง นำเสนอประสบการณ์เสมือนภาคแยกที่เน้นไปที่สภาวะจิตหลอนมากกว่าจะเป็นเนื้อเรื่องหลัก
งานออกแบบเน้นไปที่ความสมจริงของการเล่นผ่านเทคโนโลยี Virtual Reality มุมมองของผู้เล่นถูกล็อกไว้กับตัวรถ แต่การติดตามการเคลื่อนไหวของศีรษะและคอนโทรลเลอร์ช่วยให้เล็งเป้าได้อย่างแม่นยำและสร้างความรู้สึกร่วมที่เข้มข้น ระดับความยากจะเพิ่มขึ้นตามความเข้มข้นของเกม มีทั้งฉาก Jump scare บอสขนาดยักษ์ และฉากที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาเพื่อกระตุ้นความสับสน โครงเรื่องหลักเสนอว่าตัวเอกกำลังอยู่ระหว่างการรับ “การรักษา” ทางจิตเวช ซึ่งเป็นการพร่าเลือนเส้นแบ่งระหว่างการเล่นเครื่องเล่นในงานคาร์นิวัลกับการดิ่งลงสู่ความบ้าคลั่ง
ในฐานะหนึ่งในเกมยุคบุกเบิกของ PlayStation VR เกมนี้มีความโดดเด่นในด้านความฉับไวและความตื่นตาตื่นใจ จังหวะการเล่นแบบรถไฟเหาะ ฉากสยองขวัญที่ถูกขยายให้เกินจริง และภาพที่เหนือจริง มอบพลังงานดิบที่แตกต่างจากแนวทางการเล่าเรื่องแบบเน้นทางเลือกที่เชื่องช้าของ Until Dawn ภาคหลัก ทำให้เกมนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่ชัดเจน โดยมีจิตวิญญาณใกล้เคียงกับเกมแนว Arcade Light-gun Shooter ในยุคก่อน แต่ยังคงบรรยากาศที่น่าขนลุกจากซีรีส์ต้นฉบับไว้อย่างครบถ้วน
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| โหมดวิดีโอ | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|