Sublevel Zero Redux
-
Front Cover
-
Back Cover
एक सिक्स-डिग्री-ऑफ-फ्रीडम रोगलाइक शूटर जो आधुनिक प्रोसीजरल डिज़ाइन और परमाडेथ तनाव के साथ 1990 के दशक के स्पेस कॉम्बैट की भावना को पुनर्जीवित करता है।
विवरण
Sublevel Zero Redux, मूल Sublevel Zero का एक उन्नत संस्करण है। Descent जैसे क्लासिक गेम्स से प्रेरित, इसमें शून्य-गुरुत्वाकर्षण (zero-gravity) वातावरण में छह-डिग्री-ऑफ-फ्रीडम मूवमेंट की सुविधा है, जहाँ खिलाड़ी दुश्मनों और लूट से भरे प्रोसीजरली जेनरेट किए गए स्तरों के माध्यम से एक गनशिप को नियंत्रित करते हैं। यह गेम तेज़ रफ़्तार कॉम्बैट को क्राफ्टिंग, परमाडेथ (permadeath) और एक ढहते हुए ब्रह्मांड में रेट्रो लो-पॉली सौंदर्य के साथ जोड़ता है, जहाँ वास्तविकता खुद बिखर रही है। प्रत्येक रन एक प्रोसीजरली जेनरेट की गई भूमिगत सुविधा में होता है, जो शत्रुतापूर्ण ड्रोन, बुर्ज और जाल से भरी होती है। खिलाड़ी को इन बदलती गलियारों में लड़ना पड़ता है, संसाधन इकट्ठा करने होते हैं, और सीमित स्वास्थ्य और गोला-बारूद का प्रबंधन करते हुए हथियारों को लूटना होता है। कॉम्बैट पूरी तरह से त्रि-आयामी (three-dimensional) है, जो Descent और Forsaken जैसे क्लासिक्स की याद दिलाते हुए किसी भी दिशा में पिच, यॉ और रोल की अनुमति देता है। Redux संस्करण मूल रिलीज़ को एक पुनर्गठित अभियान, नए दुश्मनों, कठिनाई मोड और अतिरिक्त शुरुआती क्लास के साथ विस्तारित करता है, हालाँकि दुर्भाग्य से PlayStation पर VR सपोर्ट नहीं मिला। गेम के सिस्टम अनुकूलन क्षमता पर जोर देते हैं। हथियार, हल और इंजन यादृच्छिक रूप से उत्पन्न होते हैं और उन्हें क्राफ्टिंग मैकेनिक के माध्यम से जोड़ा जा सकता है, जो विभिन्न लोडआउट के साथ प्रयोग करने के लिए प्रोत्साहित करता है। प्रत्येक मृत्यु स्थायी है, लेकिन प्रगति भविष्य के प्रयासों के लिए नए ब्लूप्रिंट और आइटम अनलॉक करती है, जिससे धीरे-धीरे महारत हासिल करने का एक चक्र बनता है। वातावरण औद्योगिक परिसरों से लेकर खनन गुफाओं तक फैला हुआ है, जिनमें से प्रत्येक में ऐसे खतरे हैं जो त्वरित सजगता और स्थानिक जागरूकता की मांग करते हैं। अपने युग के अन्य रोगलाइक गेम्स, जैसे Rogue Legacy या Ziggurat की तुलना में, Sublevel Zero Redux प्रोसीजरली जनरेशन को छह-अक्षीय गति की स्वतंत्रता के साथ जोड़कर खुद को अलग करता है। इसके फ्लूइड कंट्रोल्स, रेट्रो-प्रेरित सौंदर्य, और जिस तरह से यह क्लासिक 6DOF शूटर्स की तीव्रता को रोगलाइक ढांचे में ढालता है, उन सभी की प्रशंसा की गई। इसकी कमजोरियां इसकी क्राफ्टिंग प्रणाली की सीमित गहराई और इसकी भूलभुलैया जैसे स्तरों में भटकाव की संभावना है। कुल मिलाकर, यह आधुनिक रोगलाइक चुनौती के साथ पुराने स्कूल के स्पेस कॉम्बैट का एक सम्मान और पुनर्निवेश है।
डेटाशीट
| आइटम नाम |
|
|---|---|
| आइटम कोड |
|
| आइटम नंबर |
|
| प्रकार | |
| शैली | |
| क्षेत्रीय बिक्री | |
| पैकेजिंग | |
| डेवलपर | |
| प्रकाशक | |
| मीडिया प्रकार | |
| खिलाड़ी | |
| पेरिफेरल्स | |
| वीडियो मोड | |
| आयु वर्गीकरण | |
| रिलीज़ तिथि | |
| तारीख जोड़ी गई |
|