Sublevel Zero Redux
-
Front Cover
-
Back Cover
เกมยิงแนว Roguelike แบบ 6 องศาอิสระที่ปลุกจิตวิญญาณการต่อสู้ในอวกาศยุค 90 ให้กลับมามีชีวิตอีกครั้ง พร้อมด้วยการออกแบบระดับชั้นเชิงยุคใหม่และแรงกดดันจากระบบความตายถาวร
คำอธิบาย
Sublevel Zero Redux คือเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงจาก Sublevel Zero ต้นฉบับ โดยได้รับแรงบันดาลใจจากเกมคลาสสิกอย่าง Descent นำเสนอการเคลื่อนที่แบบ 6 องศาอิสระ (Six Degrees of Freedom) ในสภาพแวดล้อมไร้น้ำหนัก ซึ่งผู้เล่นจะได้บังคับยานรบผ่านด่านที่สร้างขึ้นด้วยระบบ Procedural Generation ที่เต็มไปด้วยศัตรูและของรางวัล เกมนี้ผสมผสานการต่อสู้ที่รวดเร็วเข้ากับระบบคราฟต์ไอเทม ระบบ Permadeath และงานภาพแบบ Low-poly ย้อนยุคภายในจักรวาลที่กำลังล่มสลายและเศษเสี้ยวความเป็นจริงที่แตกกระจาย ทุกการเล่นจะเกิดขึ้นในฐานทัพใต้ดินที่เปลี่ยนโครงสร้างไปเรื่อยๆ เต็มไปด้วยโดรน ป้อมปืน และกับดักอันตราย ผู้เล่นต้องต่อสู้ผ่านทางเดินที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา สะสมทรัพยากร และเก็บอาวุธ พร้อมกับบริหารจัดการเลือดและกระสุนที่มีจำกัด การต่อสู้นั้นเป็นแบบ 3 มิติเต็มรูปแบบ สามารถหมุนยานได้ทุกทิศทาง ซึ่งย้อนรำลึกถึงผลงานคลาสสิกอย่าง Descent และ Forsaken สำหรับฉบับ Redux นี้ได้ขยายเนื้อหาจากตัวเกมเดิมด้วยแคมเปญที่ถูกปรับโครงสร้างใหม่ ศัตรูใหม่ โหมดความยาก และคลาสเริ่มต้นเพิ่มเติม แม้ว่าน่าเสียดายที่ฟีเจอร์ VR จะไม่ได้ถูกนำมาลงบน PlayStation ก็ตาม
ระบบของเกมเน้นย้ำถึงการปรับตัว อาวุธ ตัวยาน และเครื่องยนต์จะถูกสุ่มขึ้นมาและสามารถนำมาผสมผสานกันผ่านระบบคราฟต์ ซึ่งกระตุ้นให้เกิดการทดลองจัด Loadout ในรูปแบบต่างๆ ความตายแต่ละครั้งคือจุดจบถาวร แต่ความก้าวหน้าที่เกิดขึ้นจะปลดล็อกพิมพ์เขียวและไอเทมใหม่ๆ สำหรับความพยายามในรอบถัดไป ทำให้เกิดลูปของการฝึกฝนอย่างค่อยเป็นค่อยไป สภาพแวดล้อมในเกมมีตั้งแต่คอมเพล็กซ์อุตสาหกรรมไปจนถึงถ้ำเหมือง ซึ่งแต่ละแห่งมาพร้อมกับอันตรายที่ต้องการการตอบสนองที่รวดเร็วและการรับรู้เชิงพื้นที่ เมื่อเทียบกับเกม Roguelike อื่นๆ ในยุคเดียวกันอย่าง Rogue Legacy หรือ Ziggurat แล้ว Sublevel Zero Redux สร้างความแตกต่างด้วยการผสานระบบ Procedural Generation เข้ากับอิสระในการเคลื่อนที่แบบ 6 แกน ซึ่งเป็นส่วนผสมที่หาได้ยากในการออกแบบเกมยุคปัจจุบัน ตัวเกมได้รับคำชมในเรื่องการควบคุมที่ลื่นไหล สุนทรียศาสตร์ที่ได้แรงบันดาลใจจากยุคเก่า และการนำความดุดันของเกมยิงแนว 6DOF มาหลอมรวมกับโครงสร้างของ Roguelike ได้อย่างลงตัว แม้จะมีจุดอ่อนเรื่องความลึกของระบบคราฟต์ที่จำกัดและความสับสนที่อาจเกิดขึ้นในด่านที่ซับซ้อนราวกับเขาวงกต แต่โดยรวมแล้ว นี่คือการคารวะและนำเสนอการต่อสู้ในอวกาศสไตล์ Old-school ในรูปแบบใหม่ที่มาพร้อมความท้าทายตามมาตรฐานเกมยุคปัจจุบัน
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| โหมดวิดีโอ | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|