Sublevel Zero Redux

Kuuden vapausasteen roguelike-räiskintä, joka herättää 1990-luvun avaruustaistelun hengen yhdistäen siihen modernin proseduraalisen suunnittelun ja pysyvän kuoleman tuoman jännityksen.

Kuvaus

Sublevel Zero Redux on paranneltu versio alkuperäisestä Sublevel Zero -pelistä, joka hakee innoitusta Descentin kaltaisista klassikoista. Peli tarjoaa kuuden vapausasteen liikkumisen painottomassa tilassa, jossa pelaaja ohjastaa taistelualusta läpi proseduraalisesti luotujen kenttien, jotka ovat täynnä vihollisia ja saalista. Peli yhdistää vauhdikkaan taistelun askarteluun, pysyvään kuolemaan ja retromaisen matalan polygonimäärän estetiikkaan romahtavassa universumissa, jossa todellisuus murenee. Jokainen pelikerta sijoittuu satunnaisesti luotuun maanalaiseen laitokseen, joka on täynnä vihamielisiä droneja, tykkejä ja ansoja. Pelaajan on taisteltava tiensä muuttuvien käytävien läpi, kerättävä resursseja ja haalittava aseita halliten samalla rajallista terveyttä ja ammusvarastoja. Taistelu on täysin kolmiulotteista, mahdollistaen kallistukset, käännökset ja kierähdykset mihin tahansa suuntaan, muistuttaen Descentin ja Forsakenin kaltaisia klassikoita. Redux-painos laajentaa alkuperäistä julkaisua uudistetulla kampanjalla, uusilla vihollisilla, vaikeustasoilla ja lisätyillä aloitusluokilla, vaikka PlayStation-versio joutuikin valitettavasti tulemaan toimeen ilman VR-tukea.

Pelin järjestelmät korostavat mukautumiskykyä. Aseet, rungot ja moottorit generoidaan satunnaisesti, ja niitä voi yhdistellä askartelumekaniikan avulla, mikä kannustaa kokeilemaan erilaisia varusteluyhdistelmiä. Jokainen kuolema on lopullinen, mutta edistyminen avaa uusia piirustuksia ja esineitä tulevia yrityksiä varten, luoden asteittaisen mestaruuden kierteen. Ympäristöt vaihtelevat teollisuuskomplekseista kaivosluoliin, ja jokaisessa on omat vaaransa, jotka vaativat nopeita refleksejä ja hahmotuskykyä. Verrattuna muihin aikakauden roguelike-peleihin, kuten Rogue Legacyyn tai Zigguratiin, Sublevel Zero Redux erottuu edukseen yhdistämällä proseduraalisen generoinnin kuuden vapausasteen liikkumiseen – yhdistelmä, jota nykyaikaisessa suunnittelussa näkee harvoin. Pelin sujuvia ohjaustuntumia, retromaisemaa ja tapaa kanavoida klassisten 6DOF-räiskintöjen intensiteettiä osaksi roguelike-rakennetta kiitettiin laajasti. Heikkouksina mainitaan askartelujärjestelmän rajallinen syvyys ja mahdollinen eksymisen tunne labyrinttimaisissa kentissä. Kokonaisuutena kyseessä on kunnianosoitus ja uudelleenkeksintö vanhan koulukunnan avaruustaistelulle modernilla roguelike-haasteella.

Tekniset tiedot

Nimi
  • Sublevel Zero Redux
Tuotekoodi
  • CUSA-03030
Viivakoodi
  • 5060264371112
Tyyppi
Lajityyppi
Markkina-alue
Pakkaus
Kehittäjä
Julkaisija
Media
Pelaajat
Oheislaitteet
Videotilat
Ikäraja
Julkaisupäivä
Lisäyspäivä
  • 16. toukokuuta 2018