Zombi

Isang survival horror game na naglalagay sa mga manlalaro sa isang malungkot at post-apocalyptic na London na nilusob ng mga undead.

Paglalarawan

Ang Zombi ay isang muling binuong bersyon ng ZombiU (Wii U, 2012) na nagtanggal ng second-screen mechanics ng Wii U ngunit pinanatili ang sentrong pilosopiya ng disenyo: tensyon, kakapusan, at ang palagiang panganib ng permanenteng kamatayan. Sa temang aspeto, ang Zombi ay tungkol sa kahinaan at kawalan ng kasiguruhan. Hindi tulad ng ibang mga larong zombie na nagbibigay ng malalakas na sandata sa mga manlalaro, dito, ang kaligtasan ay nakasalalay sa pag-iingat, pamamahala ng gamit, at diskarte. Ang kamatayan ay permanente: kapag namatay ang isang karakter, mananatili siya sa mundo bilang bagong zombie, at ang manlalaro ay muling magsisimula bilang ibang survivor na kailangang bawiin ang mga kagamitan mula sa kanyang pumanaw na naunang karakter. Ang mekanikang ito ay nagpapatibay sa pakiramdam ng pagiging bulnerable at pagpapatuloy, na ginagawang makabuluhan ang bawat engkwentro.

Ang laro ay nag-aalok ng paggalugad sa mga landmark ng London, mula sa Buckingham Palace hanggang sa mga Tube station, na may pokus sa paghahanap ng suplay, melee combat, at maingat na paggamit ng mga baril. Ang inventory management ng Wii U GamePad ay pinalitan ng isang pause-screen interface, na nagpapababa sa antas ng tensyon – wala nang makatotohanang pagtingin sa loob ng bag habang papalapit ang mga kaaway. Kumpara sa mga kapanahong laro gaya ng Dead Island o Dying Light, ang Zombi ay mas mabagal, mas metodikal, at mas nakatuon sa atmospera kaysa sa mga pasabog na aksyon. Ang kontribusyon nito sa genre ay ang kompromisong lapit sa kaligtasan. Sa pamamagitan ng paggawa sa kamatayan na permanente at pag-uugnay ng progreso sa mga sunod-sunod na survivor, hinahamon ng Zombi ang manlalaro na ituring ang survival bilang isang marupok na kadena sa halip na isang heroikong paglalakbay.

Ang pagtanggap sa PlayStation 4 ay halo-halo: pinapahalagahan ng ilang kritiko ang tensyonadong disenyo at nakakakilabot na setting nito sa London, habang nararamdaman naman ng iba na ang pagtanggal sa second-screen mechanics ng Wii U ay nagpapabawas sa pagiging natatangi nito. Bilang isang cult survival horror, ito ay may mga pagkukulang ngunit natatangi, at isa sa iilang mainstream na pamagat na yumakap sa permadeath bilang isang sentrong mekanika. Ang aking rekomendasyon: manatili sa bersyong Wii U.

Datasheet

Pangalan ng Item
  • Zombi
Kode ng Item
  • CUSA-03535
Numero ng Item
  • 3307215937280
Uri
Genre
Teritoryo
Pakete
Dokumentasyon
Developer
Publisher
Media
Mga Manlalaro
Mga Peripheral
Mga Mode ng Video
Klasipikasyon
Petsa ng Paglunsad
Petsa ng Pagdagdag
  • Abril 15, 2018