Resident Evil 6
バイオハザード6Entri penuh aksi dalam siri seram ini menggabungkan empat kempen yang saling berkait, permainan koperasi yang meluas, babak sinematik, dan sistem pertempuran yang luar biasa fleksibel.
Huraian
Resident Evil 6 merungkai naratifnya melalui kempen berasingan yang menampilkan Leon S. Kennedy, Chris Redfield, Jake Muller, dan Ada Wong, yang mana haluan mereka bersilang di tengah-tengah krisis bioterrorisme global. Setiap kempen menekankan variasi aksi orang ketiga yang berbeza, daripada pertemuan seram dengan zombi hingga pertempuran ketenteraan, babak pengejaran, jujukan kenderaan, pertarungan bos, dan babak melarikan diri. Kebanyakan bab menyokong permainan koperasi dua pemain secara tempatan atau dalam talian, dengan rakan sepasukan yang dikawal komputer digunakan dalam mod pemain tunggal. Sepanjang permainan, watak-watak boleh menembak sambil bergerak, mengelak atau berguling ke pelbagai arah, meluncur di atas tanah, menembak dari posisi meniarap, melakukan serangan balas, dan menggunakan teknik jarak dekat yang sensitif dengan konteks. Musuh merangkumi zombi konvensional, askar J’avo yang bermutasi hebat, makhluk bio-organik gergasi, dan bos khusus kempen yang mempunyai transformasi semakin kompleks. Mata kemahiran yang dikumpul daripada musuh yang dikalahkan dibelanjakan untuk kebolehan yang mempengaruhi kerosakan senjata, pertahanan, penemuan barangan, dan atribut lain, dengan set kemahiran berbeza boleh dilengkapi antara bahagian permainan. Kempen ini sangat besar dan kadang-kadang bersilang, membolehkan kumpulan pemain dalam talian yang berasingan memasuki pertembungan yang sama, sementara mod Mercenaries memfokuskan sistem pertempuran kepada cabaran skor bermasa melawan gelombang musuh yang berterusan. Keluaran PlayStation 4 meningkatkan permainan asal PS3 dan Xbox 360 kepada 1080p dan 60 bingkai sesaat. Ia merangkumi mod dan kandungan tambahan yang sebelum ini dikeluarkan secara berasingan, dengan mod berbilang pemain seperti Survivors, Predator, Onslaught, dan Siege tersedia dari awal. Tiada perubahan ketara dibuat pada reka bentuk tahap, naratif, atau struktur kempen, walaupun pelarasan kawalan dan QTE yang terkini telah disertakan. Walaupun peningkatan prestasi menjadikan permainan ini jauh lebih selesa dimainkan, ia tidak menyelesaikan isu asas seperti acara ‘quick-time’ yang mengejut, babak sinematik yang mengganggu, rentak yang tidak sekata, jujukan skrip yang terbatas, dan pergerakan kamera yang mengganggu pertempuran. Walau bagaimanapun, empat kempen ini menawarkan variasi dan volum yang besar, namun gaya yang berbeza menghalang permainan ini daripada membentuk identiti yang padu, beralih jauh daripada genre seram survival kepada permainan aksi koperasi yang keterlaluan.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Kuantiti |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Tematik | |
| Ciri-ciri | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Mod Video | |
| Mod Audio | |
| Klasifikasi Umur | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|