Resident Evil 6
バイオハザード6Entri penuh aksi dalam seri horor ini menggabungkan empat kampanye yang saling terhubung, permainan kooperatif yang ekstensif, set piece sinematik, dan sistem pertarungan yang sangat fleksibel.
Deskripsi
Resident Evil 6 hadir melalui narasi yang terbagi dalam kampanye Leon S. Kennedy, Chris Redfield, Jake Muller, dan Ada Wong, yang takdirnya saling bersinggungan di tengah krisis bioterrorisme global. Setiap kampanye menyuguhkan variasi aksi orang ketiga yang berbeda, mulai dari konfrontasi kelam melawan zombi hingga baku tembak militer, pengejaran, sekuens kendaraan, pertempuran bos, dan adegan pelarian. Sebagian besar bab mendukung permainan kooperatif dua pemain secara lokal maupun daring, dengan mitra berbasis AI yang mendampingi dalam mode pemain tunggal.
Dalam permainan, karakter dapat menembak sambil bergerak, menghindar atau berguling ke berbagai arah, meluncur, menembak dari posisi tiarap, melakukan serangan balik, serta menggunakan teknik pertarungan jarak dekat berbasis situasi. Musuh yang dihadapi meliputi zombi konvensional, prajurit J’avo yang bermutasi, makhluk bio-organik raksasa, dan bos unik yang transformasinya kian kompleks. Poin keterampilan yang diperoleh dari musuh digunakan untuk meningkatkan kemampuan seperti kerusakan senjata, pertahanan, penemuan item, dan atribut lainnya, dengan set keterampilan yang dapat disesuaikan di setiap bagian. Kampanye ini cukup substansial dan sesekali bersinggungan, memungkinkan kelompok pemain daring berbeda memasuki pertemuan yang sama, sementara mode Mercenaries memfokuskan sistem pertarungan ke dalam tantangan skor berbatas waktu melawan gelombang musuh yang tak henti-hentinya.
Rilis PlayStation 4 ini meningkatkan kualitas permainan original dari PS3 dan Xbox 360 menjadi 1080p dengan 60 frame per detik. Versi ini mencakup mode tambahan dan konten yang sebelumnya dirilis terpisah, dengan mode multipemain seperti Survivors, Predator, Onslaught, dan Siege yang langsung tersedia. Tidak ada perubahan besar pada desain level, narasi, atau struktur kampanye, meskipun penyesuaian kontrol dan QTE yang ada di versi selanjutnya sudah disertakan. Meski performa yang ditingkatkan membuat permainan jauh lebih nyaman, hal ini tidak memperbaiki isu fundamental seperti Quick-Time Events yang mendadak, set piece yang intrusif, tempo permainan yang tidak seimbang, urutan skrip yang restriktif, dan pergerakan kamera yang mengganggu pertarungan. Namun demikian, keempat kampanye tersebut menawarkan variasi dan volume yang masif, meskipun gaya yang berbeda membuat identitas permainan terasa kurang koheren, bergeser jauh dari survival horror menuju permainan aksi kooperatif yang bombastis.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Jumlah |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Tema | |
| Ciri-ciri | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Periferal | |
| Mode Video | |
| Mode Suara | |
| Klasifikasi | |
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|