Resident Evil 6
バイオハザード6ภาคแอ็กชันเข้มข้นในซีรีส์สยองขวัญที่รวมสี่แคมเปญเชื่อมโยงเข้าด้วยกัน พร้อมระบบการเล่นแบบร่วมมือที่หลากหลาย ฉากเหตุการณ์สไตล์ภาพยนตร์ และระบบการต่อสู้ที่ยืดหยุ่นผิดปกติ
คำอธิบาย
Resident Evil 6 นำเสนอเรื่องราวผ่านแคมเปญแยกของตัวละครหลักอย่าง Leon S. Kennedy, Chris Redfield, Jake Muller และ Ada Wong ซึ่งเส้นทางของพวกเขาต้องมาบรรจบกันท่ามกลางวิกฤตการณ์การก่อการร้ายทางชีวภาพทั่วโลก แต่ละแคมเปญเน้นรูปแบบการเล่นแนวแอ็กชันมุมมองบุคคลที่สามที่แตกต่างกันไป ตั้งแต่การเผชิญหน้ากับซอมบี้ในเงามืด ไปจนถึงการต่อสู้ด้วยอาวุธแบบทหาร การไล่ล่า ฉากขับยานพาหนะ การต่อสู้กับบอส และฉากหลบหนี โดยส่วนใหญ่ของแต่ละบทรองรับการเล่นแบบร่วมมือกันสองคนทั้งในรูปแบบออฟไลน์หรือออนไลน์ และมีคู่หูที่ควบคุมโดย AI ในโหมดเล่นคนเดียว
ระหว่างการเล่น ตัวละครสามารถยิงปืนไปพร้อมกับการเคลื่อนที่ หลบหรือกลิ้งไปในทิศทางต่างๆ สไลด์ไปกับพื้น ยิงจากท่านอน ควบคุมจังหวะสวนกลับ และใช้ทักษะการต่อสู้ระยะประชิดตามสถานการณ์ ศัตรูในเกมมีทั้งซอมบี้ทั่วไป ทหาร J’avo ที่กลายพันธุ์อย่างรุนแรง สิ่งมีชีวิตชีวภาพขนาดใหญ่ และบอสประจำแคมเปญที่มีรูปแบบการเปลี่ยนแปลงร่างที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น คะแนนทักษะที่เก็บได้จากศัตรูที่พ่ายแพ้จะถูกนำมาใช้เพื่ออัปเกรดความสามารถด้านพลังทำลายของอาวุธ การป้องกัน การค้นหาไอเทม และคุณสมบัติอื่นๆ แคมเปญเหล่านี้มีความยาวมากและมีการตัดสลับกันเป็นระยะ ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นออนไลน์กลุ่มอื่นเข้ามามีส่วนร่วมในฉากเดียวกันได้ นอกจากนี้ยังมีโหมด Mercenaries ที่เน้นระบบการต่อสู้เพื่อทำคะแนนแข่งกับเวลาและระลอกของศัตรูที่ดาหน้าเข้ามาอย่างไม่หยุดยั้ง
การวางจำหน่ายบน PlayStation 4 ได้รับการปรับปรุงจากเวอร์ชันดั้งเดิมบน PS3 และ Xbox 360 ให้มีความละเอียดระดับ 1080p ที่เฟรมเรต 60fps พร้อมบรรจุเนื้อหาและโหมดเสริมทั้งหมดที่เคยแยกจำหน่ายออกมา โดยโหมดมัลติเพลเยอร์อย่าง Survivors, Predator, Onslaught และ Siege สามารถเข้าเล่นได้ทันทีตั้งแต่เริ่มต้น แม้จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างด่าน เนื้อเรื่อง หรือรูปแบบแคมเปญอย่างมีนัยสำคัญ แต่ก็ได้รวมเอาการปรับปรุงการควบคุมและ QTE ไว้แล้ว แม้ประสิทธิภาพที่ลื่นไหลขึ้นจะทำให้เกมสนุกขึ้น แต่ก็ยังไม่สามารถแก้ไขปัญหาพื้นฐานอย่างการโผล่มาของ QTE แบบกะทันหัน ฉากเหตุการณ์ที่ดูฝืน จังหวะเกมที่ไม่สม่ำเสมอ ลำดับฉากที่ถูกจำกัดด้วยสคริปต์ และมุมกล้องที่ขัดจังหวะการต่อสู้ได้ อย่างไรก็ตาม ทั้งสี่แคมเปญมอบความหลากหลายและความจุของเกมที่มหาศาล แม้สไตล์ที่แตกต่างกันจะทำให้เกมขาดเอกลักษณ์ที่ชัดเจนและเปลี่ยนผ่านจากแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดไปสู่เกมแอ็กชันเน้นความร่วมมือที่เกินจริงไปมากก็ตาม
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| จำนวน |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ธีม | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| โหมดวิดีโอ | |
| โหมดเสียง | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|