Battlezone
-
Front Cover
-
Back Cover
Czołgowa strzelanka z korzeniami w VR, oferująca proceduralne kampanie, kooperację oraz estetykę retro-futuryzmu, która stanowi hołd dla automatowych klasyków z lat 80.
Opis
Battlezone (2016) to pierwszoosobowa gra akcji, w której przejmujemy kontrolę nad czołgiem, zaprojektowana pierwotnie jako tytuł na wyłączność dla PlayStation VR. Ta odsłona Battlezone stanowi reboot klasycznego automatu Atari z 1980 roku, przeniesiony w realia nowoczesnego sprzętu z zachowaniem estetyki retro-futuryzmu oraz głębokiego immersyjnego kokpitu. Jako pilot czołgu typu Cobra, mierzymy się z siłami korporacji Rotberg sterowanymi przez zaawansowaną sztuczną inteligencję. Rozgrywka w pełni wykorzystuje widok z perspektywy pierwszej osoby, gdzie interfejs kokpitu naturalnie integruje elementy HUD, takie jak radar, stan amunicji czy wytrzymałość osłon.
Gracze przemieszczają się po heksagonalnej mapie kampanii, decydując o wyborze misji, punktów zaopatrzenia i modyfikacjach, zmierzając do ostatecznego starcia z rdzeniem SI. Każde zadanie oferuje odmienne cele – od przetrwania fal przeciwników po eskortę – a osiągnięte sukcesy pozwalają zdobyć dane niezbędne do ulepszania broni, tarcz i systemów wsparcia. Battlezone wspiera kooperację online dla 1–4 graczy z systemem drop-in/drop-out. Wspólna pula żyć oraz możliwość wzajemnego wskrzeszania w trakcie misji wymuszają ścisłą koordynację taktyczną. Proceduralna struktura kampanii i rozgałęzione ścieżki nadają grze charakteru typu roguelike, co znacząco zwiększa jej regrywalność.
Tytuł umiejętnie łączy stylistykę science-fiction lat 80. z nowoczesną konstrukcją roguelike, oferując mieszankę nostalgii i głębi taktycznej. Neonowa oprawa graficzna, syntezatorowa ścieżka dźwiękowa oraz modułowy system ulepszeń budują obraz wystylizowanej wojny przyszłości, a rodowód VR zapewnia niespotykane poczucie uczestnictwa w akcji. Projekt ten świetnie oddaje ducha retro-futurystycznych wizji wirtualnej rzeczywistości z przełomu lat 80. i 90. Jako jeden z tytułów startowych PSVR, gra doczekała się dwa lata później wydania Gold Edition, które zawierało wszystkie dodatki DLC, znosiło wymóg posiadania gogli VR i trafiło na platformy Xbox One, PC oraz Nintendo Switch.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Cechy | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Tryby Wideo | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|