Battlezone
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VR से जन्मा एक टैंक शूटर जिसमें प्रोसीजरल कैंपेन, को-ऑप प्ले और रेट्रो-फ्यूचरिस्टिक सौंदर्य शामिल है, जो 1980 के दशक की अपनी आर्केड जड़ों को जीवित रखता है।
विवरण
Battlezone (2016) एक फर्स्ट-पर्सन टैंक कॉम्बैट गेम है जिसे विशेष रूप से PlayStation VR के लिए विकसित किया गया था। यह Battlezone अटारी (Atari) के 1980 के आर्केड क्लासिक का रीबूट है, जिसे आधुनिक हार्डवेयर के लिए रेट्रो-फ्यूचरिस्टिक सौंदर्य और इमर्सिव कॉकपिट गेमप्ले के साथ फिर से तैयार किया गया है। आप कोबरा टैंक के कॉकपिट के अंदर बैठकर, रोटबर्ग कॉर्पोरेशन (Rotberg Corporation) की एआई-नियंत्रित ताकतों के खिलाफ procedurally generated मिशनों में लड़ते हैं। यह गेम पूरी तरह से फर्स्ट-पर्सन मोड में खेला जाता है, जहाँ कॉकपिट इंटरफेस में रडार, गोला-बारूद और शील्ड स्टेटस जैसे HUD तत्व मौजूद होते हैं। खिलाड़ी एक हेक्स-आधारित कैंपेन मैप पर नेविगेट करते हैं, मिशन, सप्लाई पॉइंट्स और अपग्रेड्स चुनते हुए एआई कोर के साथ अंतिम मुकाबले की ओर बढ़ते हैं। हर मिशन में अलग-अलग उद्देश्य होते हैं—वेव सर्वाइवल से लेकर एस्कॉर्ट तक—और सफलता मिलने पर ‘डेटा’ मिलता है जिसका उपयोग हथियारों, शील्ड और यूटिलिटीज को अपग्रेड करने के लिए किया जाता है। Battlezone 1-4 खिलाड़ियों के ऑनलाइन को-ऑप को सपोर्ट करता है, जिसमें ड्रॉप-इन/ड्रॉप-आउट की सुविधा है। खिलाड़ी जीवन (lives) साझा करते हैं और मिशन के दौरान एक-दूसरे को पुनर्जीवित (revive) कर सकते हैं, जो गेम में सामरिक समन्वय (tactical coordination) की एक परत जोड़ता है। कैंपेन की प्रक्रियात्मक संरचना और अलग-अलग रास्ते इसे एक रोगलाइक (roguelike) अनुभव देते हैं, जो बार-बार खेलने के लिए प्रेरित करता है। यह गेम 80 के दशक की विज्ञान-फाई शैली को आधुनिक रोगलाइक संरचना के साथ मिश्रित करता है। इसके नियॉन विजुअल्स, सिंथ साउंडट्रैक और मॉड्यूलर अपग्रेड्स एक स्टाइल वाले भविष्य के युद्ध की याद दिलाते हैं, जबकि इसकी VR जड़ें इसे गहराई से इमर्सिव बनाती हैं। यह PSVR का लॉन्च टाइटल था, जिसके दो साल बाद ‘गोल्ड एडिशन’ आया, जिसमें सभी DLC शामिल थे, VR की अनिवार्यता को हटा दिया गया और इसे Xbox One, PC और Nintendo Switch पर पोर्ट किया गया।
डेटाशीट
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