Devil May Cry HD Collection
デビル メイ クライ HDコレクションEine Trilogie-Sammlung der ursprünglichen PlayStation-2-Klassiker um den Dämonenjäger Dante, die düstere Erkundungspfade mit einem hochgradig belohnenden, auf Stil und Präzision ausgelegten Kampfsystem verbindet.
Beschreibung
Die Devil May Cry HD Collection vereint die ersten drei Einträge der legendären Reihe: Devil May Cry, Devil May Cry 2 und Devil May Cry 3: Dante’s Awakening – Special Edition. Im ersten Teil folgt der Spieler Dante auf die Insel Mallet Island, um die Rückkehr des Dämonenkaisers Mundus in Begleitung der rätselhaften Trish zu verhindern. Der zweite Teil schickt Dante und Lucia in ein urbanes Setting gegen den Industriellen Arius, während das chronologisch frühere Devil May Cry 3 den erbitterten Konflikt zwischen Dante und seinem Zwillingsbruder Vergil während des Erscheinens eines gewaltigen dämonischen Turms beleuchtet. Die Zusammenstellung dokumentiert eindrucksvoll die Evolution der Serie von einem atmosphärischen Gothic-Action-Adventure – ursprünglich aus einem verworfenen Resident-Evil-Entwurf hervorgegangen – hin zu einem technisch anspruchsvollen Vorreiter des schnellen Action-Genres.
Das Kern-Gameplay basiert auf der nahtlosen Verknüpfung von Nahkampf- und Fernkampfangriffen. Durch kreative Kombos, Ausweichmanöver, Provokationen und ständigen Waffenwechsel wird der Style-Faktor gesteigert, um von einfachen Rängen bis hin zu den begehrten S- und SSS-Bewertungen aufzusteigen. Dante kann zudem den ‘Devil Trigger’ aktivieren, um kurzzeitig seine physischen Attribute zu maximieren, während gesammelte rote Orbs den Erwerb neuer Fertigkeiten erlauben. Während das Erstlingswerk durch ein Zusammenspiel aus Rätseln und statischen Kameraperspektiven besticht, bietet der zweite Teil zwar größere Areale und eine spielbare Lucia, enttäuscht jedoch spielmechanisch durch ein unausgewogenes Balancing. Devil May Cry 3 hingegen markiert den Höhepunkt der Sammlung: Mit verschiedenen Kampfstilen, einem erweiterten Arsenal und der integrierten Vergil-Kampagne bietet es die größte spielerische Tiefe.
Die PS4-Umsetzung fungiert primär als Portierung der PlayStation-3-Remaster-Fassung, welche die Bildrate auf konstante 60fps bei einer Auflösung von 1080p anhebt. Ein praktisches Menü-Feature ermöglicht den schnellen Wechsel zwischen den Spielen, ohne die Anwendung neu zu starten. Dennoch bleibt die technische Aufbereitung überschaubar: Originale Texturen und 4:3-Assets wurden kaum überarbeitet, und eine dedizierte PS4-Pro-Unterstützung fehlt. Trotz der archaischen Kameraperspektiven und eines gewissen Alterscharakters bleibt diese Sammlung die funktionalste Methode, den Ursprung der Serie auf moderner Hardware zu erleben – auch wenn die verpasste Gelegenheit einer umfassenden Überarbeitung ein kleiner Wermutstropfen bleibt.
Datenblatt
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