Object-Based Surround

Objectgebaseerde surround sound vermijdt traditionele kanaalgebaseerde mixing en rendert audio-elementen als discrete "objecten" in een driedimensionale metadataruimte. De receiver of console wijst deze objecten in real-time toe aan de specifieke luidsprekerconfiguratie van de gebruiker. Deze aanpak, opgekomen in de achtste en negende generatie, biedt ongeëvenaarde ruimtelijke nauwkeurigheid zonder de beperkingen van vaste kanalen.

10 items
10 items
Back to Top