Zelda no Densetsu: Yottsu no Tsurugi+
ゼルダの-
Box Front
-
Box Back
لعبة مغامرات حركية تدمج بين أسلوب لعب زيلدا الكلاسيكي بمنظور علوي وبين ميزة فريدة للعب الجماعي، تسمح لأربعة لاعبين بالتحكم في شخصيات لينك الملونة في رحلة تعاونية وتنافسية في آن واحد لإيقاف Shadow Link وVaati.
عنصر مُجمَّع
الوصف
تعد لعبة Zelda no Densetsu: Yottsu no Tsurugi+، المعروفة دولياً باسم The Legend of Zelda: Four Swords Adventures، امتداداً فكرياً للعبة Four Swords الخاصة بجهاز GBA، حيث توسعت الفكرة لتشمل حملة كاملة بعنوان Hyrulean Adventure، يمكن لعبها بشكل فردي أو مع ما يصل إلى أربعة لاعبين باستخدام أجهزة Game Boy Advance كأدوات تحكم عبر كابلات الربط.
تجمع اللعبة بين بطولات زيلدا التقليدية والفوضى الممتعة؛ فالألغاز والمعارك تتطلب العمل الجماعي، بينما يشجع عداد الروبية المستمر على المنافسة الودية. يمنح الهيكل العرضي للعبة، المكون من ثمانية عوالم تتضمن كل منها ثلاث مراحل وزعيم، إيقاعاً سريعاً يشبه ألعاب الأركيد. أما بصرياً، فتدمج اللعبة بين منظور A Link to the Past والتأثيرات الجوية المستوحاة من The Wind Waker، مثل ظلال السحب المتحركة، وتوهج الحرارة، والضباب.
بالإضافة إلى المهمة الرئيسية، يقدم نمط Shadow Battle التنافسي ساحات صغيرة للمواجهات بين شخصيات اللينك، بينما وفرت النسخة اليابانية حصرياً نمط Navi Trackers كرحلة بحث موجهة صوتياً. أشاد النقاد بتصميم اللعبة المبتكر متعدد اللاعبين، ودقة التحكم، وجمالياتها التي تثير الحنين، رغم أن متطلبات التشغيل التي تفرض استخدام أجهزة GBA متعددة وكابلات الربط جعلت التجربة الكاملة صعبة المنال للكثيرين. هذا الإعداد التقني الفريد، إلى جانب المزيج بين التعاون والمنافسة، جعل من Four Swords Adventures تجربة استثنائية ومميزة ضمن سلسلة زيلدا.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| أنماط الفيديو | |
| التصنيف | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|
| روابط خارجية |
|