Sol-Feace
ソル・フィース-
Front Cover
-
Full Cover
-
Game Disc
لعبة تصويب جانبية تدمج إيقاع الأركيد الكلاسيكي بلمسة من أوبرا الفضاء بأسلوب الأنمي. نُقلت من جهاز Sharp X68000 لتكون من عناوين الإطلاق لجهاز Mega CD في مناطق متعددة.
الوصف
يعتبر Sol-Feace أحد عنواني الإطلاق اليابانية لجهاز Mega CD، إلى جانب Heavy Nova. تأخذنا اللعبة في رحلة إطلاق نار جانبية (shoot-’em-up) حيث نتقمص دور إريك ويليامز ومسياو هاتاناكا، الطاقم الأخير للمقاتلة النموذجية Sol-Feace، في مهمة لتدمير حاسوب خارق مارق قبل أن يُخضع البشرية للعبودية. عبر مراحل مستقبلية متنوعة تمتد من سفن الفضاء المهجورة وصولاً إلى مدار كوكب المشتري، ستواجه أسراباً من مركبات العدو، وزعماء آليين، ومخاطر بيئية متنوعة.
تتبع اللعبة هيكلية ألعاب التصويب الأفقية الكلاسيكية عبر ست مراحل مليئة بموجات الأعداء وتحديات الزعماء. ما ميز Sol-Feace هو نظام أسلحتها الفريد؛ حيث يمكن للمركبة تثبيت ثلاثة مدافع (في الأعلى والأسفل والأمام)، مع إمكانية تعديل زواياها لتغطية اتجاهات متعددة، مما يضيف مرونة تكتيكية تفوق ألعاب التصويب التقليدية.
تم تطوير اللعبة في الأصل لجهاز Sharp X68000، ولكن نسخة Mega CD تميزت بصوت بجودة أقراص CD، ومشاهد سينمائية مدبلجة. وعلى الرغم من أن أسلوب اللعب الأساسي كان مماثلاً لإصدارات الخراطيش (Cartridge) في ذلك الوقت، وتطابق تقريباً مع نسخة Sol-Deace التي صدرت لاحقاً، إلا أن تجربة الوسائط المتعددة جعلتها ذات طابع سينمائي خاص.
جاءت اللعبة كعنوان مرفق مع الجهاز في العديد من المناطق، مما جعلها تجربة أولى للعديد من مالكي ملحق Sega CD. ورغم الإشادة بالموسيقى التصويرية وميكانيكا الأسلحة، لاحظ النقاد أن تصميم المراحل ومستوى الصعوبة كان تقليدياً مقارنة بأعمال بارزة مثل Thunder Force III. ومع ذلك، تظل Sol-Feace رمزاً لبدايات عصر الـ CD-ROM؛ حيث قدمت لعبة تصويب ذات كفاءة تقنية مدعومة بعرض الوسائط المتعددة رغم أنها لم تغير قواعد النوع بالكامل.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| خصائص | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|