Zunou Taisen Live
-
Front Cover
-
Front Cover
مجموعة من ألعاب الطاولة التقليدية قُدمت كعرض تجريبي ومجتمع للألعاب عبر الإنترنت بالتزامن مع إطلاق خدمة Xbox Live في اليابان.
مُضمَّن في مجموعة
الوصف
تجمع لعبة Zunou Taisen Live (والتي تعني حرفياً معركة العقول المباشرة) ألعاب أوتيلو، وجو، وماجونغ، وشوغي في عنوان واحد صُمم خصيصاً للعب عبر خدمة Xbox Live. تحافظ كل لعبة على قواعدها الأصلية مع تبني واجهة رقمية تتناسب مع طبيعة أجهزة الكونسول، حيث يركز هيكل اللعبة على المباريات التنافسية عبر الشبكة بدلاً من البهرجة البصرية. تم توزيع هذه المجموعة في البداية في اليابان كجزء من Xbox Live Starter Kit، لتكون بمثابة استعراض لخدمات الشبكة. جاءت اللعبة في غلاف كرتوني وشاركت الوسائط مع Xbox Live Starter Kit Disc، الذي احتوى على ملفات تثبيت خدمة Xbox Live عند إطلاقها لأول مرة. لاحقاً، تم توزيع نسخة أخرى من Zunou Taisen Live داخل غلاف DVD مجاناً مع مجلة فاميتسو (Famitsu).
تتميز هذه اللعبة بالوفاء للقواعد التقليدية وتقديم التنوع من خلال تضمين ألعاب الطاولة ذات الأهمية الإقليمية. ورغم أن العرض المرئي كان أساسياً للغاية، إلا أنه كان وظيفياً بالكامل. كانت جاذبية اللعبة تتركز في المقام الأول على اللاعبين المستثمرين بالفعل في خدمة Xbox Live، حيث أن الألعاب بحد ذاتها كانت مألوفة وتفتقر إلى الجدة التقنية أو البصرية التي تميزت بها إصدارات الكونسول الأخرى. تضمنت حزمة بداية Xbox Live أيضاً لعبة Phantasy Star Online التي كانت تتمتع بجاذبية أكبر بكثير. تُعد Zunou Taisen Live بمثابة قطعة أثرية من حقبة إطلاق خدمات Xbox عبر الإنترنت في السوق الياباني، حيث برهنت على إمكانات اللعب الجماعي عبر الإنترنت من خلال عنوان يوطّن الألعاب التقليدية اليابانية.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| خصائص | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| التصنيف | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|