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SegaDreamcast
Power Smash [HDR-0113]

Power Smash

パワースマッシュ
An image of Power Smash - Front Cover.
An image of Power Smash - Back Cover.
An image of Power Smash - Inserts.
An image of Power Smash - Spine Card.
  1. An image of Power Smash - Front Cover. Front Cover
  2. An image of Power Smash - Back Cover. Back Cover
  3. An image of Power Smash - Inserts. Inserts
  4. An image of Power Smash - Spine Card. Spine Card

Une simulation de tennis inaugurant la série Virtua Tennis de Sega, saluée pour sa prise en main intuitive, son rythme arcade nerveux et sa présentation fidèle du tennis professionnel.

Description

Power Smash, connu sous le nom de Virtua Tennis à l’international, a fait ses débuts dans les salles d’arcade japonaises en décembre 1999, propulsé par le matériel NAOMI de Sega. Le titre mettait en scène des joueurs professionnels sous licence tels que Tim Henman, Carlos Moyá et Tommy Haas, côtoyant des compétiteurs fictifs. La conception du jeu privilégiait des mécaniques immédiates : un schéma de contrôle à deux boutons (lob et slice/topspin) couplé à une gestion directionnelle offrant une profondeur insoupçonnée, récompensant le sens du timing et le placement plutôt que la mémorisation de commandes complexes.

Le portage Dreamcast a enrichi l’expérience originale avec le mode World Circuit, permettant aux joueurs de faire progresser leur personnage personnalisé, de participer à des tournois et de débloquer de nouveaux courts ainsi que de l’équipement. Avec son support multijoueur allant jusqu’à quatre participants, il est devenu un pilier de la ludothèque sportive de la console. Cette édition japonaise proposait également des fonctionnalités en ligne incluant des matchs en versus et des classements. Ces serveurs ayant été fermés prématurément, cet aspect a disparu, une fonctionnalité absente des versions nord-américaines et européennes.

Le succès du titre a engendré une lignée de suites (Virtua Tennis 2 / Power Smash 2 en 2001, Virtua Tennis 3 en 2006, et Virtua Tennis 4 en 2011), ainsi que des déclinaisons portables. Doté d’une réalisation visuelle ciselée et d’animations fluides, le jeu trouve l’équilibre entre l’immédiateté de l’arcade et la crédibilité de la simulation. Il s’est imposé comme l’un des titres sportifs emblématiques de la Dreamcast, souvent cité aux côtés de Virtua Striker pour le football ou de NBA 2K pour le basket-ball comme une nouvelle référence en matière d’accessibilité et de technicité.

Fiche technique

Nom de l'article
  • Power Smash
Nom original
  • パワースマッシュ
Code article
  • HDR-0113
Numéro d'article
  • 4974365501136
Série
  • Virtua Tennis
Type
  • Logiciel
Genre
  • Sport
    • Tennis
Thème
  • Arcade
Région
  • NTSC-J
Territoire
  • Japon
Emballage
  • En collection
Documentation
  • En collection
Développeur
  • Hitmaker (Sega AM3)
Éditeur
  • Sega
Support
  • GD-ROM
  • Identifiant
    du support
Joueurs
  • 4
Périphériques
  • Manette arcade
  • Retour haptique
  • Clavier
  • Modem
  • Mémoire de sauvegarde
  • Deuxième écran
  • VGA Box
Modes vidéo
  • 480p/VGA
Classification par âge
  • Sega: All
Prix de lancement
  • 5 800 JPY
Date de sortie
  • 23 novembre 2000
Date d'ajout
  • 30 décembre 2002

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