The Elder Scrolls Online: Morrowind
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La première extension majeure du MMORPG The Elder Scrolls Online.
Description
The Elder Scrolls Online: Morrowind ramène les joueurs sur l’île de Vvardenfell, cette terre volcanique emblématique de The Elder Scrolls III: Morrowind, 700 ans avant les événements du jeu original. Cette extension propose une vaste zone inédite axée sur le sauvetage du dieu-héros Vivec, dont les pouvoirs déclinent mystérieusement tandis qu’un complot Daedrique prend forme. Outre la quête principale, les joueurs peuvent explorer des intrigues annexes impliquant des factions comme la Morag Tong, s’aventurer dans six antres, deux donjons publics et affronter six boss de zone, tout en accomplissant des quêtes journalières pour le compte des Ordinators de Vivec ou des Cendrais d’Ald’ruhn.
Cette extension a introduit le Gardien, une classe axée sur la nature maniant la magie de glace, accompagnée d’animaux familiers et de capacités de soin. Elle ajoute également l’épreuve des Salles de Fabrication pour 12 joueurs et un mode PvP Champs de bataille en 4v4v4. Le chapitre incluait un tutoriel remanié, une maison de départ gratuite, de nouveaux ensembles d’équipement, des styles d’artisanat et divers objets de collection. Initialement vendue comme une extension complète, elle a été scindée ultérieurement en une zone DLC gratuite et une classe Gardien disponible séparément. En résumé, Morrowind a enrichi l’expérience ESO par son atmosphère imprégnée de nostalgie, ses systèmes de jeu approfondis et une narration majeure ancrée dans l’un des lieux les plus marquants de la saga Elder Scrolls.
Fiche technique
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