การพิมพ์ซ้ำ

การพิมพ์ซ้ำ (reprint) คือล็อตการผลิตอย่างเป็นทางการในภายหลังของเกม ซึ่งมีลักษณะทางกายภาพเหมือนกับชุดที่วางจำหน่ายครั้งแรกทุกประการ โดยผลิตขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่ต่อเนื่องหลังจากที่ยอดพิมพ์ครั้งแรกขายหมดแล้ว ซึ่งจะต่างจากการปรับปรุงแก้ไข (revision) ที่มีการเปลี่ยนโค้ดหรือเนื้อหาของเกม โดยการพิมพ์ซ้ำมักจะใช้ตัวเกมเวอร์ชันเดิมและมีฟีเจอร์เหมือนเดิมทุกประการ และอาจมีเพียงความแตกต่างเล็กน้อยในส่วนของบรรจุภัณฑ์หรือหมายเลขแคตتال็อกเท่านั้น (ถ้ามี)