クールボーダーズ2 キリングセッション
SCES-01631
ビデオゲームコレクション
初代PlayStation時代にSony Computer Entertainment America(SCEA)の主要な内部スタジオとして機能した組織。主に北米市場向けのスポーツゲームやアクションゲームの開発を担い、PlayStationが欧米のメインストリーム市場におけるプラットフォームとして確固たる地位を築く上で重要な役割を果たした。
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