Dead Rising 4
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Capcom Vancouver एक पूर्व स्वतंत्र, पश्चिमी बाजार पर केंद्रित डेवलपर था जो बाद में पूर्ण स्वामित्व वाली सहायक कंपनी बन गया। इसे कंपनी के मूल प्रकाशक के वैश्विक पोर्टफोलियो के अनुरूप बड़े पैमाने पर एक्शन प्रोडक्शन के लिए पुनर्गठित किया गया था। बड़े बजट के सीक्वल विकास और संबंधित लाइव सपोर्ट कार्य पर ध्यान केंद्रित करने की अवधि के बाद, इस स्टूडियो को अंततः बंद कर दिया गया और विकास संसाधनों को मूल कंपनी के आंतरिक ढांचे में वापस समेकित कर दिया गया।
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