Good Science Studio

Beschrijving

Een intern Microsoft Studios-team dat werd opgezet om vroege software showcases te ontwikkelen voor de eigen bewegingsgevoelige camera van het bedrijf. Hun werk diende ter demonstratie van controllerloze gameplay met het gehele lichaam tijdens de lancering van de hardware, in plaats van de onderliggende trackingtechnologie zelf te ontwikkelen.

Datasheet

Status
  • Active