Human Entertainment
ヒューマン株式会社الوصف
شركة تطوير ونشر يابانية مارست نشاطها خلال عصري الـ 16-بت والـ 32-بت. تركت الشركة إرثاً بارزاً من خلال ابتكار نوع محاكاة المصارعة الحديث ووضع آليات اللعب الأساسية لألعاب الرعب والنجاة من منظور النقر والتأشير، وذلك قبل إعلان إفلاسها في عام 2000.
ورقة بيانات
| Status |
|
|---|---|
| الاسم القانوني |
|
| النوع |
|
| تاريخ التأسيس |
|
| Dissolved |
|
| المقر الرئيسي |
|