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Karat(株式会社カラット)は、1990年代に設立された日本のソフトウェア開発会社。主に家庭用ゲーム機向けタイトルの開発受託およびパブリッシング事業を展開した。特に『学校であった怖い話』などのテキストアドベンチャーゲームや、特定のニッチ市場に向けたタイトル開発で知られる。2000年代以降は事業形態を転換し、現在は映像関連技術やデジタルコンテンツ開発を主軸としている。
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