Sine Mora EX
-
Front Cover
-
Back Cover
EU-alueen fyysinen versio, jonka kannessa on paikallinen ikärajamerkintä. Steam-avain on painettu suoraan levylle. Sivuttain vierivä räiskintäpeli, joka yhdistää klassisen arcadetunnelman moderniin esillepanoon hyödyntäen aikaa pelin keskeisenä resurssina. Peli tarjoaa haastetta genren veteraaneille ja on samalla helposti lähestyttävä aloittelijoille.
Kuvaus
Sine Mora EX laajentaa alkuperäisen Sine Moran pohjalle ja tarjoilee sivuttain vierivän shoot ’em up -kokemuksen, jossa pelaaja ohjaa ilma-aluksiaan seitsemän tason läpi täynnä vihollisia, esteitä ja ruudun täyttäviä loppuvastustajia. Perinteisen elämäpalkin sijaan peli käyttää aikaresurssia: vahingon ottaminen lyhentää kelloa, kun taas vihollisten tuhoaminen lisää kallisarvoisia sekunteja. Tämä mekaniikka pakottaa pelaajan tasapainoilemaan aggressiivisuuden ja selviytymisen välillä, mikä luo poikkeuksellisen rytmin perinteisiin räiskintäpeleihin verrattuna. EX-versio hioo alkuperäistä teosta korkearesoluutioisella grafiikalla, englanninkielisellä ääninäyttelyllä, uusilla haastetiloilla ja täydellä yhteistyöpelitilalla kampanjan aikana.
Pelin estetiikka erottuu edukseen yksityiskohtaisilla taustoillaan ja animaatio-ohjaaja Mahiro Maedan suunnittelemilla monimutkaisilla boss-hahmoilla. Akira Yamaokan säveltämä soundtrack tuo kokonaisuuteen synkän, teollisen vivahteen, joka erottaa sen klassikoiden, kuten Gradiuksen tai R-Typen, kirkkaammasta äänimaailmasta. Tarinatila kutoo ympärilleen yllättävän synkän ja kypsän kertomuksen, joka vaihtaa näkökulmaa useiden hahmojen ja ryhmittymien välillä, kun taas arcade- ja pistejahtitilat riisuvat kokemuksen puhtaaksi pelimekaniikaksi.
Sine Mora EX oli aikanaan kekseliäs ajan käytön suhteen, tarjoten ylellistä audiovisuaalista suunnittelua ja monipuolisia pelimuotoja, jotka palvelivat niin satunnaispelaajia kuin genren veteraaneja. Pelimekaniikkojen omaperäisyys, visuaalinen taidokkuus ja tulostaulujen sekä yhteistyöpelitilan tuoma uudelleenpeluuarvo olivat teoksen vahvimpia puolia. Samaan aikaan tarinankerrontaa pidettiin toisinaan sekavana, vaikeuspiikkejä epätasaisina ja ulkoa opettelun tarvetta vaativana. Siitä huolimatta peli erottui yhtenä aikakautensa kunnianhimoisimmista räiskintäpeleistä, sijoittuen Ikarugan ja Radiant Silvergunin kaltaisten nimikkeiden rinnalle osoittamaan, kuinka genre voi kehittyä arcade-juuriensa ulkopuolelle.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|