Halo 3: ODST
-
Front Cover
-
Back Cover
ภาคแยกของซีรีส์ Halo ในรูปแบบ FPS ที่มีฉากหลังเป็นเมืองนิวโมมบาซาโดยเกิดขึ้นคาบเกี่ยวกับเหตุการณ์ใน Halo 2 นำเสนอเนื้อเรื่องแนวสืบสวนในบรรยากาศนัวร์ที่เน้นการเอาตัวรอดและการค้นหาความจริง
คำอธิบาย
Halo 3: ODST เปลี่ยนมุมมองจากมาสเตอร์ชีฟมาสู่หน่วย Orbital Drop Shock Troopers (ODST) ยอดนักรบที่ถูกส่งลงหลังแนวข้าศึกระหว่างการบุกโลกของกองทัพคอเวแนนท์ในเหตุการณ์ช่วง Halo 2 เกมภาคนี้ฉีกแนวจากซีรีส์หลักอย่างเห็นได้ชัด โดยเน้นการสำรวจในพื้นที่ฮับกลางคือเมืองนิวโมมบาซาที่ปกคลุมด้วยสายฝนและบรรยากาศมืดหม่น ผู้เล่นจะสวมบทเป็น “เดอะรุกกี้” ออกสืบเสาะร่องรอยของเพื่อนร่วมทีมที่หายไป ซึ่งเบาะแสแต่ละจุดจะนำไปสู่ภารกิจย้อนอดีตให้ผู้เล่นได้สวมบทเป็นทหารคนอื่นในทีม สัมผัสประสบการณ์สงครามในมุมมองที่ต่างออกไป ทำให้เกมมีจังหวะการเล่นคล้ายเกมแนวสืบสวนผสมผสานกับการยิงต่อสู้แบบฉบับ Halo
ระบบการเล่นใน ODST ลดทอนความเหนือมนุษย์ของมาสเตอร์ชีฟลง คุณจะไม่มีเกราะที่ฟื้นฟูเองได้ แต่ต้องพึ่งพาค่าความอึดและกล่องพยาบาลแทน การเคลื่อนไหวมีความเชื่องช้าลงและศัตรูให้ความรู้สึกน่าเกรงขามกว่าเดิม ซึ่งตอกย้ำถึงความเปราะบางของทหารทั่วไป แม้จะปรับเปลี่ยนไป แต่แก่นการยิงที่เป็นเอกลักษณ์ของ Halo ยังคงอยู่ครบถ้วน ทั้งอาวุธ ยานพาหนะ และการปะทะสเกลใหญ่ นอกจากนี้ ODST ยังเปิดตัวโหมด Firefight ซึ่งเป็นโหมดเอาตัวรอดแบบ Co-op ที่ให้ผู้เล่นเผชิญหน้ากับศัตรูที่มาเป็นระลอก ซึ่งกลายเป็นหนึ่งในโหมดที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดในซีรีส์และเป็นรากฐานให้กับโหมดเอาตัวรอดในเกมยิงยุคหลัง
ในแง่ของกระแสตอบรับ เกมได้รับคำชมอย่างมากในด้านบรรยากาศ ดนตรีประกอบ และการเล่าเรื่อง แม้ตัวแคมเปญจะสั้นกว่า Halo 3 แต่ก็นับเป็นการนำเสนอจักรวาล Halo ในมุมใหม่ที่กล้าหาญ เปลี่ยนจากฉากแอ็กชันอลังการมาเน้นอารมณ์ความรู้สึก และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสสงครามผ่านสายตาของความเป็นมนุษย์อย่างแท้จริง
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| โหมดวิดีโอ | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|