Rabbids Invasion: The Interactive TV Show
-
Front Cover
-
Back Cover
คอมเมดี้สำหรับเด็กที่เน้นความตลกขบขันและการเลียนแบบท่าทาง โดยเปลี่ยนตอนของการ์ตูนโทรทัศน์ให้กลายเป็นกิจกรรมที่ผู้เล่นเข้ามามีส่วนร่วมได้
คำอธิบาย
Rabbids Invasion: The Interactive TV Show เปลี่ยนการ์ตูนแอนิเมชันให้กลายเป็นประสบการณ์แบบไฮบริดที่ผสานการรับชมเข้ากับกิจกรรม โดยนำเสนอตอนต่างๆ พร้อมมินิเกมที่แทรกอยู่ภายใน ซึ่งเชิญชวนให้ผู้เล่นทำท่าทางตาม แก้ปริศนาภาพ และโต้ตอบกับคำสั่งผ่านระบบโมชันคอนโทรลหรือการตอบสนองที่รวดเร็ว โครงสร้างของเกมมองว่าแต่ละช่วงของการ์ตูนคือทั้งเนื้อเรื่องและความท้าทาย โดยมีระบบคะแนนที่ให้รางวัลสำหรับความแม่นยำและความกระตือรือร้น เกมนี้บรรจุเนื้อหาจากการ์ตูนต้นฉบับกว่า 20 ตอน ซึ่งแต่ละตอนถูกปรับแต่งใหม่ให้รองรับการมีส่วนร่วม และใช้ฟังก์ชัน Kinect เพื่อตรวจจับท่าทางและการตอบสนองของผู้เล่นแม้จะเป็นเกมที่เต็มไปด้วยพลังงาน แต่ก็มีข้อจำกัดชัดเจน โดยมุ่งเน้นไปที่ผู้ชมกลุ่มเด็กเป็นหลัก ในขณะที่รูปแบบการเล่นค่อนข้างซ้ำซากและขาดความลึก ซึ่งทำให้ขาดความน่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่มีอายุมากกว่า นักวิจารณ์ให้ความเห็นว่าอารมณ์ขันของเหล่า Rabbids ถูกถ่ายทอดออกมาในรูปแบบอินเทอร์แอคทีฟได้เป็นอย่างดี แต่ยังคงตั้งคำถามเกี่ยวกับความแม่นยำของระบบตรวจจับการเคลื่อนไหวและความคุ้มค่าสำหรับผู้ใหญ่ หากมองย้อนกลับไป Rabbids Invasion: The Interactive TV Show ถือเป็นผลงานเฉพาะกลุ่มในยุคที่ระบบโมชันคอนโทรลได้รับความนิยม ซึ่งพยายามหลอมรวมการ์ตูนโทรทัศน์เข้ากับกลไกของเกม นี่เป็นตัวอย่างของการทดลองสื่ออินเทอร์แอคทีฟสำหรับครอบครัวของ Ubisoft และมีความสำคัญในฐานะส่วนหนึ่งของคลังผลงาน Rabbids ที่เน้นมุกตลกท่าทางและการมีส่วนร่วมของผู้ชม
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| โหมดวิดีโอ | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|