Dynasty Warriors 4
-
Front Cover
-
Back Cover
A mérföldkőnek számító Musou-cím technikailag továbbfejlesztett változata, javított grafikával és betöltési időkkel. A széria egyik legkiemelkedőbb klasszikus epizódja, amely mélyreható és kihívásokkal teli élményt nyújt a nagyszabású csatatéri küzdelmek terén.
Leírás
A Dynasty Warriors 4 – eredeti japán címén Shin Sangokumusou 3 – a PlayStation 2-es alapjáték kibővített átirata. A XIV. századi történelmi regény, a Három királyság regényes története alapján készült mű monumentális, külső nézetes csatatéri ütközetekbe helyezi a játékost, ahol legendás kínai hadvezérek irányításával kell ezrével győzni le az ellenséges katonákat. Ez a negyedik rész jelentős mechanikai újításokat hozott: megjelent az ellenséges tisztekkel vívható párbajrendszer, a zsákmányszerzést felváltó mélyreható fegyverfejlesztési mechanika, valamint egy tartalmas “Edit Mode” a saját karakterek létrehozásához.
Az Xbox-port technikai szempontból több ponton is felülmúlta az eredeti PS2-es kiadást. A konzol erősebb hardverét kihasználva natív 480p felbontást és stabilabb képfrissítést kínált még akkor is, amikor katonák tucatjai és részecskeeffektek töltötték meg a képernyőt. Az Xbox-verzió a beépített merevlemeznek köszönhetően rövidebb töltési időkkel rendelkezett, és teljes körű Dolby Digital 5.1-es térhatású hangzást nyújtott, ami jelentősen fokozta a kaotikus csataterek hangulatát. Bár az alapjátékmenet változatlan maradt, a vizuális tisztaság és a teljesítmény stabilitása miatt az Xbox-verzió vált a játék legcsiszoltabb élményét kereső rajongók elsődleges választásává.
Megjelenésekor a Dynasty Warriors 4-et a Musou-formula csúcspontjaként értékelték. A kritikusok világszerte dicsérték a kifinomult harcrendszert, az energikus zenei aláfestést, valamint az új karakterek és tárgyak feloldásának addiktív mivoltát. Ugyanakkor már ekkor megjelentek az ismétlődő játékmenetre vonatkozó kritikák is, megjegyezve, hogy az alapvető játékmeneti ciklus érdemben nem változott az előző rész óta. Az Xbox-verzió különösen magas pontszámokat kapott a technikai teljesítményére, bár némelyek szerint már késve érkezett a PS2-es debütáláshoz képest. Visszatekintve a széria klasszikus korszakának meghatározó alkotása ez. A későbbi epizódok során a játék kihívást jelentő nehézsége és a testőri rendszer taktikai jelentősége is egyszerűsödött. Míg a sorozat később a stilizáltabb akció felé mozdult el, a negyedik rész a mai napig tiszteletnek örvend a lépték, a hangulat és a mechanikai mélység közötti egyensúlya miatt. A hatodik generációs hardvereken játszók számára az Xbox-verzió technikai előnyei miatt gyakran preferált választás, amely a konzol japán fejlesztésű játékkönyvtárának egyik alapköve maradt.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Forgalmazó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Videómódok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|