Chicken Little
Un jeu de plateforme 3D sous licence qui entrecoupe son gameplay action-aventure de base par une variété de segments en véhicule et de mini-jeux. Bien qu’il ait été loué pour sa présentation vibrante et la diversité de ses mécaniques, il a été fortement critiqué pour sa courte durée et sa faible difficulté.
Description
Chicken Little est un jeu d’action-aventure en 3D développé par Avalanche Software et publié par Buena Vista Games. Le titre suit de près la trame narrative du film, demandant aux joueurs de guider le protagoniste à travers sa ville natale d’Oakey Oaks alors qu’une invasion extraterrestre bat son plein. Plutôt que de s’en tenir à une plateforme traditionnelle, le concept alterne fréquemment les styles de jeu, intégrant des mini-jeux de balle aux prisonniers, des séquences de course en hoverboard et des passages de tir en vaisseau sur des rails. Les joueurs peuvent également prendre le contrôle de personnages secondaires du film, tels que Boulot et Abby Mallard, en utilisant leurs capacités spécifiques pour résoudre des énigmes environnementales et combattre. Sur la Xbox originale, le jeu tirait profit de la puissance de calcul du système, offrant des textures globalement plus nettes, une fréquence d’images plus fluide et la prise en charge de la résolution 480p par rapport à la version PlayStation 2 sortie simultanément.
Le jeu a reçu des critiques allant de moyennes à mitigées de la part de la presse spécialisée mondiale. Les critiques ont régulièrement salué le travail d’Avalanche Software pour avoir capturé l’esthétique énergique et colorée du film et pour l’utilisation efficace du casting vocal original, notant que le changement constant de genres maintenait l’intérêt du public cible, plus jeune. Cependant, le jeu a été largement critiqué pour sa campagne très courte, son absence globale de difficulté et, parfois, des commandes de caméra maladroites lors des segments de véhicules les plus rapides. Avec le recul, le titre est largement perçu comme une adaptation de film classique d’une époque où les jeux sous licence saturaient le marché des consoles. Bien qu’il ne jouisse pas du prestige durable des jeux de plateforme de premier plan de la sixième génération, il est parfois cité comme un projet précoce et compétent de la part d’Avalanche Software, un studio qui allait plus tard se forger une solide réputation en gérant des licences d’envergure telles que Disney Infinity.
N.B., Wikipédia indique que ce titre est rétrocompatible sur Xbox One, toutefois cette version PAL, du moins, ne l’est pas.
Fiche technique
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