Rory McIlroy PGA Tour
En golfsimulator som tog EA:s långlivade PGA Tour-serie till Frostbite-motorn, med Rory McIlroy som nytt ansikte utåt, strömlinjeformad presentation och en blandning av autentiska och fantasibaserade banor.
Beskrivning
Rory McIlroy PGA Tour markerade EA:s intåg i åttonde generationens golfspel och var den första titeln sedan 1999 som lämnade Tiger Woods-varumärket bakom sig. Spelet byggdes från grunden på Frostbite 3-motorn, vilket innebar att hela golfbanor renderades som en sammanhängande miljö istället för att delas upp per hål. Detta tog bort laddningsskärmar och tillät mer detaljerade landskap. Spelet erbjöd flera olika svingmekaniker för att passa olika spelstilar: från traditionell analog kontroll till en förenklad knappbaserad styrning eller ett mer precisionskrävande alternativ. Svårighetsgrader och hjälpmedel gjorde upplevelsen tillgänglig för både nybörjare och de som sökte en mer realistisk utmaning. Vid lanseringen var utbudet av banor begränsat, med en blandning av verkliga platser som TPC Sawgrass och St Andrews samt fantasifulla banor som utnyttjade motorns flexibilitet. Presentationen efterliknade TV-sänd golf med kommentarer från Golf Channel-profiler. Trots tekniska framsteg som sömlös prestanda och imponerande grafik, kritiserades spelet för sitt innehållsmässiga djup. Många uppskattade funktioner från tidigare titlar saknades, vilket gav intrycket av en avskalad upplevelse. Rory McIlroy PGA Tour står idag som en teknisk milstolpe och en övergångsperiod, som visade på Frostbite-motorns potential för sportspel men som också kom att markera slutet på EA:s PGA Tour-serie under flera år.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Genre | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Videolägen | |
| Mellanprogramvara | |
| Klassificering | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|