Kinect Sports Rivals

Permainan sukan berasaskan kawalan pergerakan yang menggunakan sensor Kinect untuk menterjemahkan pergerakan seluruh tubuh ke dalam enam acara kompetitif. Imbasan wajahnya, avatar Juara yang kekal, dan pesaing dalam talian menjadikannya pameran teknikal untuk Kinect generasi kedua, walaupun pengesanan yang tidak konsisten sering kali menghalang potensinya.

Huraian

Kinect Sports Rivals membawa pemain ke sebuah pulau terpencil di mana kejayaan dalam sukan menarik perhatian tiga pasukan pencabar. Pemain bermula dengan mencipta Juara menggunakan imbasan wajah dan tubuh melalui Kinect, kemudian bersaing untuk menyertai salah satu puak tersebut. Ketua pasukan menggerakkan kempen yang penuh dengan cabaran, konflik, dan kesetiaan yang berubah-ubah, memberikan kompetisi ini karakter yang lebih mendalam berbanding tajuk berbilang sukan biasa. Enam sukan ditampilkan: lumba bot (wake racing), memanjat tebing, bola sepak, menembak sasaran, boling, dan tenis.

Permainan ini berasaskan pergerakan fizikal, termasuk teknik membidik dan pemasaan yang tepat. Kinect juga mengenal pasti pemain sebaik sahaja mereka melangkah masuk ke dalam bilik, menyokong kompetisi tempatan untuk dua hingga empat orang, serta merekod teknik pemain supaya Juara mereka boleh muncul sebagai pesaing asinkronus dalam acara rakan-rakan. Peralatan, pakaian, kuasa tambahan, dan kesetiaan pasukan menawarkan progres yang melangkaui skor individu semata-mata.

Permainan ini menyusuli Kinect Sports dan Kinect Sports: Season Two, di mana Rare berjaya mewujudkan jawapan Microsoft kepada Wii Sports menerusi sukan tanpa pengawal pada Xbox 360. Kinect Sports Rivals lebih gah dari segi visual dan bercita-cita tinggi dari sudut teknikal, dengan penjejakan rangka, pengecaman pemain, dan imbasan wajah yang lebih terperinci, sambil menggantikan avatar Xbox yang ringkas dengan Juara yang diperibadikan. Ia sepatutnya dilancarkan bersama Xbox One namun tertunda ke tahun berikutnya, dengan demo lumba bot percuma, Kinect Sports Rivals Preseason, mengisi kekosongan tersebut.

Penerimaan pengkritik agak bercampur-campur; pujian diberikan kepada persekitaran yang ceria, persembahan yang kemas, sistem penciptaan Juara yang meyakinkan, serta acara-acara utama seperti lumba bot dan memanjat tebing. Namun, kritikan tetap dilemparkan terhadap keperluan kalibrasi, pengesanan pergerakan yang tidak konsisten, navigasi menu, kedalaman sukan yang tidak seimbang, dan waktu menunggu yang lama antara aktiviti. Permainan ini juga tiba ketika Microsoft mula mengubah haluan terhadap kepentingan Kinect bagi platform Xbox One, dalam usaha memulihkan reputasi selepas pelancaran Xbox One yang dianggap gagal dan melukakan jenama tersebut. Ini menyebabkan produksi Rare yang berskala besar kehilangan momentum pelancaran yang sepatutnya menjadi tarikan utama. Secara retrospektif, ini adalah antara tajuk pengesanan gerakan paling canggih yang tiba setelah pasaran industri beralih daripada apa yang akhirnya hanyalah sekadar gimik.

Lembaran Data

Nama Item
  • Kinect Sports Rivals
Kod Item
  • 5TW-00032
Nombor Item
  • 885370663815
Siri
Jenis
Genre
Ciri-ciri
Wilayah
Teritori
Pembungkusan
Pembangun
Penerbit
Media
Bilangan Pemain
Peranti Tambahan
Middleware
Klasifikasi Umur
Tarikh Keluaran
Tarikh Ditambah
  • 28 Ogos 2026