Unity
Unity to wieloplatformowy silnik gier opracowany przez firmę Unity Technologies, wydany po raz pierwszy w 2005 roku. Pierwotnie prezentowany jako silnik skoncentrowany na systemach Mac, z czasem rozszerzył swoje wsparcie na platformy stacjonarne, konsole, urządzenia mobilne, rozwiązania webowe oraz XR. Jego szeroka dostępność, zintegrowany edytor i silne wsparcie dla wdrażania na wielu platformach uczyniły go szczególnie widocznym w segmencie gier niezależnych oraz mobilnych, podczas gdy późniejsza ekspansja wyprowadziła go daleko poza branżę gier – w obszar symulacji i innych interaktywnych środowisk czasu rzeczywistego.