Ce site est un catalogue personnel documentant une collection de jeux vidéo, modeste mais significative. Mes années de formation ont été marquées par les jeux japonais des années 1990, leur conception, leur narration et leurs nuances culturelles. J'ai commencé à assembler cette collection à cette époque, en continuant sporadiquement jusqu'au début des années 2000 avant de me concentrer sur d'autres projets. La collection représente un large éventail du jeu vidéo à travers plusieurs générations et genres. En attendant, ce site m'offre une sorte de galerie virtuelle pour parcourir ce que je possède, décider à quoi jouer et éviter d'acheter des objets que je possède déjà.
Au fil des ans, ma vie et mon travail m'ont amené à traverser divers continents, et chaque déménagement a nécessité des compromis sur ce que je pouvais conserver. Aujourd'hui, seuls mes systèmes les plus récents sont facilement accessibles, tandis que le reste, y compris un trésor de logiciels et de matériel non catalogués, reste en stockage à long terme. En tant que tel, le site n'est pas un inventaire complet mais plutôt un instantané évolutif façonné par la disponibilité et l'évolution de mes intérêts. Au fil du temps, j'ajoute lentement le contenu que je possède, mais c'est un processus lent.
Les origines de ce catalogue étaient modestes : un simple fichier texte sous DOS qui est devenu plus tard un premier tableur Excel, puis un site HTML codé à la main avec des choix de conception parfois discutables. Après près d'une décennie d'abandon, j'ai reconstruit la plateforme en utilisant les écosystèmes CMS aujourd'hui omniprésents. Bien que l'esthétique et certaines métadonnées imitent une boutique en ligne, rien ici n'est à vendre. Le format offre simplement un moyen pratique de filtrer, trier et parcourir visuellement les articles ; il me sert également de banc d'essai pour tester des designs et du code.
La plupart des images représentent l'objet réel lui-même, en particulier pour les parties les plus anciennes du catalogue. Cela n'a pas lieu d'être pour les articles récents où des images haute résolution sont facilement disponibles. Mais à de nombreuses reprises, j'ai remarqué qu'aucune image de haute qualité n'était disponible, même sur les sites de bases de données de jeux et d'images de couverture les plus populaires d'Orient et d'Occident. J'ai constaté que mes images se sont retrouvées sur un certain nombre d'entre eux, ainsi que sur de nombreuses boutiques. Les images sur ce site sont extrêmement optimisées, mais des scans haute résolution sont disponibles sur demande. Il n'y a ici aucune volonté de s'approprier ou de restreindre l'accès à la nostalgie ou à l'histoire.
Actuellement, la collection comprend un mélange diversifié de jeux, chacun accompagné de métadonnées descriptives ou contextuelles. De nombreux articles attendent encore d'être documentés, en particulier le matériel ancien et les éditions spécifiques à certaines régions. Le site continue d'évoluer lentement, en tant qu'entreprise non commerciale. Il se présente comme une galerie numérique telle que je l'aime : personnelle, structurée et informative. Il reflète discrètement à la fois une histoire des jeux et ma propre histoire. J'espère que vous le trouverez tout aussi intéressant qu'informatif.