Pocket Monster Stadium 2
ポケモンスタジアム2Körökre osztott stratégiai alapokra épülő versengő csataszimulátor, amely a Pokémon-univerzumot egy 3D-s tornaformátummal bővíti ki.
Leírás
A Pocket Monster Stadium 2 – amely nemzetközileg Pokémon Stadium címen vált ismertté – egy olyan arénaharc-szimuláció, ahol a játékosok a Pocket Monsters sorozat második generációjának lényeit állíthatják csatasorba. A játék nem a történetmesélésre vagy a felfedezésre, hanem a taktikai felállásokra, az elemi erősségekre és az ellenfél lépéseinek kiszámítására helyezi a hangsúlyt. A látványvilág szakít a kézikonzolos részek sprite-alapú stílusával, és minden harcost teljes 3D-s modellekkel jelenít meg. A program gladiátorjátékokat idéző hangulata, a lelkes kommentátor és a ranglistarendszer végig a versengő, sportközvetítés-szerű élményt erősíti.
A játékmenet központi eleme a Transfer Pak kiegészítő: ezzel a kompatibilis kézikonzolos Pokémon-címekből importálhatjuk saját, kiképzett lényeinket, így teremtve folytonosságot a hordozható és az otthoni konzolos élmény között. Számos játékmód áll rendelkezésre, a fokozatosan nehezedő egyszemélyes kupáktól kezdve a szabad csatákon át a többjátékos tornákig. A kínálatot egy adatbázis, minijáték-gyűjtemény és részletes csapatmenedzselési funkciók teszik teljessé. Az elődjéhez képest ez a rész kibővíti a lények választékát a második generáció összes fajával, és látványosabb effektekkel ruházza fel az elemi támadásokat. Fontos megjegyezni, hogy az első résszel ellentétben a Pocket Monster Stadium 2 megjelent nyugaton is, ami a számozásbeli eltéréseket eredményezte.
A megjelenés idején a kritikusok dicsérték a technikai megvalósítást és az újszerű 3D-s megjelenést, bár megjegyezték, hogy a játék önmagában, a Game Boy-kalandok nélkül korlátozottabb élményt nyújt. Visszatekintve a cím a platformok közötti összekapcsolhatóság mintapéldája, amely jelentősen hozzájárult a Nintendo hibrid törekvéseinek sikeréhez. A szériát később a Pocket Monsters’ Stadium Kin Gin folytatta, amely a korszak végleges, konzolos Pokémon-élményévé vált.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|