Pocket Monster Stadium
ポケモンスタジアム-
Box Front
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Box Back
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Game Cartridge
Uma simulação de combate competitivo que transforma a série portátil mais popular num jogo de consola 3D. Sem lançamento fora do Japão, as suas sequelas foram posteriormente numeradas de forma diferente no ocidente sob o nome Pokémon Stadium.
Incluído no Conjunto
Descrição
Pocket Monster Stadium estabelece a ponte entre o RPG portátil e a experiência de consola, sublinhando a continuidade entre dispositivos. O título permite importar equipas treinadas na Game Boy, concedendo-lhes uma nova dimensão numa arena de maior escala. O cartucho tira partido do Transfer Pak, permitindo que as equipas de Pocket Monsters Red, Green, Blue e Yellow sejam importadas para combates tridimensionais. Estão presentes todas as 151 criaturas, embora apenas 42 possuam modelos completos para combate ativo, enquanto as restantes figuram num visualizador de Pokédex. A jogabilidade foca-se em combates singulares e torneios com um sistema básico de comentador, realçando a seleção tática e a resolução de movimentos. A apresentação opta por proporções realistas em vez da estilização chibi, posicionando este lançamento como o precursor da lista expandida e dos minijogos vistos em Pocket Monster Stadium 2, servindo ainda como um ponto de contraste para os títulos posteriores da série Pokémon Stadium a nível internacional. Este foi o primeiro jogo da série Stadium e destaca-se por nunca ter sido lançado fora do Japão. Os jogos subsequentes no ocidente alteraram a numeração, sendo que Pocket Monster Stadium 2 acabou por ser localizado como Pokémon Stadium. Na altura do seu lançamento, o entusiasmo por ver Pocket Monsters num ambiente tridimensional foi temperado por críticas ao elenco restrito e à falta de atividades secundárias. Numa retrospetiva, o jogo revelou-se um passo de transição, demonstrando o hardware e os periféricos da Nintendo 64 ao mesmo tempo que lançava as bases para a sequela mais abrangente.
Ficha técnica
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