Jikkyō Powerful Pro Yakyū 4
此為該人氣棒球系列首次登上 N64 平台之作。從超級任天堂轉型至此平台後,畫面表現有顯著提升。
描述
Jikkyō Powerful Pro Yakyū 4 作為 Konami 旗下長青棒球系列的第四部作品,是該系列首次登上 Nintendo 64 平台的里程碑。本作在邁向 3D 化的過程中,依然保留了系列標誌性的「二頭身」Q 版球員造型。遊戲引入了多項核心機制,其中最關鍵的便是「成功模式」(Success Mode),玩家需引導角色經歷訓練、賽事與劇情事件,此模式隨後成為該系列的基石。此外,本作還收錄了對戰、賽季、明星賽及全壘打大賽等多種玩法。遊戲採用了 1996 年日本職棒賽季數據,但未收錄外籍球員。
本作對於 Controller Pak 的儲存空間需求高達 112 頁,顯示了其系統的深度。操作設計上,提供類比搖桿與十字鍵兩種對應方案。為了呈現日職細節,遊戲允許玩家調整聯賽規則,例如提前結束比賽(Cold Game)與指定打擊(DH)制度。
本作在當時獲得日本玩家高度評價,展現了從 16-bit 邁向 3D 時代的轉型嘗試;然而西方媒體(如英國的 N64 Magazine 給出 54% 的評分)因文化隔閡而評價兩極。本作最終銷量約 18 萬套,雖有一定市場表現,但未達後續 PlayStation 平台的成績。回顧來看,這是一次利用 N64 強大運算資源進行實驗性突破的珍貴紀錄。
資料表
| 商品名稱 |
|
|---|---|
| 原名 |
|
| 商品編碼 |
|
| 商品條碼 |
|
| 系列 | |
| 類型 | |
| 類別 | |
| 區域 | |
| 地區 | |
| 包裝 | |
| 文件 | |
| 開發者 | |
| 發行商 | |
| 媒體格式 | |
| 玩家數 | |
| 外圍設備 | |
| 發行日期 | |
| 新增日期 |
|