S-Video Cable

สายสัญญาณวิดีโออเนกประสงค์ที่รองรับ S-Video, Composite และเสียงสเตอริโอ สำหรับเครื่องเล่นเกม Nintendo หลายยุคสมัย

คำอธิบาย

สายสัญญาณ S-Video Cable เส้นนี้ช่วยยกระดับคุณภาพของภาพให้คมชัดยิ่งขึ้นสำหรับเครื่องเล่นเกม Nintendo รุ่นต่างๆ ที่ใช้งานพอร์ต Multi AV ซึ่งเป็นหัวต่อเฉพาะที่ทำให้สามารถเลือกใช้สายสัญญาณอะนาล็อกรูปแบบต่างๆ ได้ โดยเริ่มนำมาใช้ครั้งแรกตั้งแต่สมัย Super Nintendo/Super Famicom ในช่วงที่เลิกใช้งานสัญญาณภาพผ่าน RF และมีการใช้งานต่อเนื่องไปจนถึงเครื่อง GameCube โดยมีจุดสังเกตสำคัญคือเฉพาะเครื่อง GameCube รุ่น NTSC เท่านั้นที่สามารถส่งสัญญาณภาพแบบ S-Video ออกมาได้

แม้ว่าอุปกรณ์มาตรฐานที่ให้มากับเครื่องมักจะเป็นสาย Composite (วิดีโอสีเหลือง + เสียงแดง/ขาว) แต่ทาง Nintendo ก็ได้ให้การสนับสนุนช่องทางการส่งสัญญาณคุณภาพสูงกว่าอย่าง S-Video และ RGB (หรือ SCART ในโซน PAL) มาโดยตลอด สายเส้นนี้มีปลายด้านหนึ่งสำหรับเชื่อมต่อเข้ากับพอร์ต Multi AV ของตัวเครื่อง และอีกด้านหนึ่งเป็นหัวต่อ S-Video พร้อมช่องสัญญาณเสียง RCA แบบสเตอริโอ ข้อได้เปรียบของ S-Video คือการแยกสัญญาณวิดีโอออกเป็นสองช่องทาง ได้แก่ Luma (ความสว่าง) และ Chroma (สี) ซึ่งช่วยลดปัญหาการฟุ้งกระจายของสีและสัญญาณรบกวนที่เรียกว่า Dot Crawl เมื่อเทียบกับสาย Composite ผลลัพธ์ที่ได้คือภาพที่คมชัดขึ้นอย่างเห็นได้ชัด โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนจอโทรทัศน์แบบ CRT หรืออุปกรณ์บันทึกภาพที่รองรับการเชื่อมต่อแบบ S-Video

สายสัญญาณประเภทนี้หาซื้อได้ทั่วไปจากผู้ผลิตรายอื่นในราคาที่ไม่แพงนัก โดยหลายรุ่นมักจะรวมทั้งหัวต่อ S-Video และ Composite ไว้ในเส้นเดียว แม้คุณภาพงานประกอบจะแตกต่างกันไปตามผู้ผลิต แต่ในแง่ฟังก์ชันการทำงานทั้งหมดล้วนอาศัย Pinout มาตรฐานเดียวกันของพอร์ต Multi AV เพื่อให้ได้ภาพที่ดียิ่งขึ้น ผมเคยจำหน่ายสายประเภทนี้มานับร้อยเส้น ซึ่งทำให้มั่นใจได้ว่ามีกลุ่มผู้เล่นที่ใส่ใจในคุณภาพของภาพมากกว่าที่หลายคนเข้าใจ แม้ว่าคุณภาพอาจจะยังเทียบไม่ได้กับสัญญาณ RGB ที่ผ่านตัวแปลงสัญญาณระดับสูงในปัจจุบัน แต่สำหรับยุคนั้น มันถือเป็นก้าวกระโดดของคุณภาพภาพที่เหนือกว่ามาตรฐานทั่วไปอย่างชัดเจน

แผ่นข้อมูล

ชื่อรายการ
  • S-Video Cable
จำนวน
  • 5
ประเภท
หมวดหมู่
เขตการขาย
บรรจุภัณฑ์
วันที่เพิ่มเข้าไป
  • 28 ธันวาคม 2001