XBAND
Modem umożliwiający rozgrywkę wieloosobową za pośrednictwem prywatnej sieci telefonicznej.
Opis
XBAND to pionierska próba wprowadzenia sieciowej rozgrywki wieloosobowej na konsole, która w połowie lat 90. zagościła na systemie Super Nintendo – na wiele lat przed erą szerokopasmowego internetu i usług typu Xbox Live. Modem, opracowany przez Catapult Entertainment, miał postać masywnego kartridża o prędkości 2400 bps, który wsuwało się do slotu konsoli, a właściwą grę umieszczało się bezpośrednio w nim.
Obsługiwane tytuły:
- Doom
- Ken Griffey, Jr. Presents Major League Baseball
- Killer Instinct
- Madden NFL ’95
- Madden NFL ’96
- Mortal Kombat II
- Mortal Kombat 3
- NBA Jam Tournament Edition
- NHL ’95
- NHL ’96
- Super Mario Kart
- Super Street Fighter II
- The Legend of Zelda: A Link to the Past (ukryta minigra)
- Weaponlord
Połączenia odbywały się w trybie peer-to-peer za pośrednictwem linii telefonicznej, więc opóźnienia i koszty rozmów międzymiastowych były nieodłącznym elementem tej usługi. Plany taryfowe obejmowały zarówno niskie miesięczne opłaty z limitem połączeń, jak i opcję nielimitowaną. Mimo nowatorskiego charakteru, usługa przyciągnęła około 15 000 użytkowników, zanim została zamknięta w 1997 roku.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Klasa | |
| Kolor | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Sprzętu | |
| Dystrybutor | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|