スターフォックス
Star Fox-
Box Front
-
Game Cartridge
プレイヤーが戦闘機アーウィンを駆り、分岐するミッションを通じて次々と現れる敵やボスをなぎ倒していく、3Dレールシューターの金字塔。映画的な演出と個性的なキャラクター、そして当時の技術的革新を融合させた本作は、任天堂を代表する看板タイトルの一つとなりました。
説明
『スターフォックス』は、任天堂情報開発本部とアルゴノート・ソフトウェアの共同開発による作品であり、宮本茂がプロデュース、ディラン・カスバートがプログラミングを担当しました。物語はスターフォックス隊のリーダーであるフォックス・マクラウドと、仲間であるファルコ・ランバルディ、ペッピー・ヘア、スリッピー・トードが、コーネリアおよびライラット系全域を脅かす狂気の科学者アンドルフに立ち向かう姿を描いています。ゲームは三人称視点とコックピット視点の両方で構成され、プレイヤーはアーウィンを操作して固定されたレール上を進み、障害物を回避し、敵を撃破しながらパワーアップアイテムを収集します。各ステージの最後にはボス戦が待ち受けており、難易度の異なる3つのルートが用意されているため、繰り返し遊ぶ楽しさがあります。アーウィンはバレルロールによる敵弾の弾き返しや、ブースト、ブレーキ、そしてチャージショットを駆使して戦います。
本作の最も画期的な点は、カートリッジ内に搭載された専用のグラフィック処理チップ「Super FX」の採用です。これにより、当時の家庭用ゲーム機では稀であったリアルタイムでの3Dポリゴン描画が可能となりました。その結果、ハードウェアの限界に挑んだ視覚的に驚異的なゲーム体験が実現し、家庭用ゲーム機における映画的なアクション表現の先駆けとなりました。『スターフォックス』は世界で400万本以上を売り上げ、その革新性は高く評価されました。本作は任天堂の主要シリーズとしての地位を確立し、1997年にはボイス対応やシステムを洗練させた『スターフォックス64』へと繋がります。なお、スーパーファミコン向けに開発されていた続編『スターフォックス2』は一度開発中止となりましたが、2017年に『ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン』にて正式に日の目を見ることとなりました。
データシート
| 商品名 |
|
|---|---|
| 原題 |
|
| 商品コード |
|
| アイテム番号 |
|
| シリーズ | |
| 種別 | |
| ジャンル | |
| 地域仕様 | |
| 販売地域 | |
| 外箱 | |
| 説明書 | |
| 開発元 | |
| 販売元 | |
| メディア形式 | |
| プレイ人数 | |
| 発売日 | |
| 登録日 |
|
| 外部リンク |
|