Eye of the Beholder Advanced Dungeons & Dragons
-
Box Front
-
Box Back
Permainan main peranan dungeon-crawling yang berakar umbi dalam dunia fantasi, di mana pemain memandu kumpulan merentasi labirin yang penuh dengan perangkap dan raksasa, dengan penekanan kepada pertempuran taktikal dan penerokaan.
Huraian
Eye of the Beholder membawakan struktur dungeon crawler berasaskan grid yang berakar umbi daripada konvensi RPG Barat, mengutamakan penerokaan orang pertama, pengurusan kumpulan, dan pertempuran berteraskan statistik. Logik ruang permainan ini menentukan rentaknya, dengan teka-teki yang disepadukan terus ke dalam kekangan navigasi dan progres yang dikawal melalui pemerhatian persekitaran. Pertempuran berlaku dalam masa nyata dengan irama seakan giliran, menuntut respons yang terukur terhadap kedudukan musuh dan pemasaan mantera. Minimalisme antara muka meningkatkan tahap keasyikan, memastikan paparan tidak berserabut sambil bergantung kepada kebiasaan pengguna terhadap sistem genre ini.
Walaupun padat dari segi mekanikal, falsafah reka bentuknya lebih cenderung kepada kejelasan fungsi dan cabaran modular berbanding keasyikan naratif. Berbanding RPG Jepun pada platform yang sama, ia terserlah dengan mekanik atas meja dan nada yang lebih serius. Ia merupakan contoh penting dalam menterjemahkan struktur RPG Barat ke konsol rumah, menawarkan gambaran awal mengenai piawaian antara muka dan kerumitan yang akan membentuk port PC-ke-konsol pada masa hadapan.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|