Soul Blazer
ソウルブレイダー-
Box Front
-
Game Cartridge
Toimintaroolipeli, jossa jumalallinen palvelija lähetetään palauttamaan elämä valtakuntaan, jonka sielut demoni Deathtoll on varastanut. Peli yhdistetään usein <em>Illusion of Gaia</em>- ja <em>Terranigma</em>-peleihin osana löyhää henkistä trilogiaa.
Kuvaus
Soul Blazer sijoittuu Freilin valtakuntaan ja seuraa ”Mestarin” jumalallista palvelijaa, joka lähetetään kuolevaisten maailmaan sen jälkeen, kun paha henki Deathtoll tekee sopimuksen kuningas Magriddin kanssa, vaihtaen kultaa tämän alamaisiltaan vietyihin sieluihin. Kun valtakunta on tyhjentynyt elämästä, sankarin – johon viitataan usein nimellä Blazer – on laskeuduttava hirviöiden täyttämiin tyrmiin, tuhottava niiden pesät ja vapautettava ihmisten, eläinten ja jopa kasvien vangitut sielut. Jokainen vapautettu sielu palaa omalle paikalleen, rakentaen kaupungit vähitellen uudelleen ja palauttaen maailman ekosysteemin ennalleen.
Peli luo temaattisen ja rakenteellisen perustan, jota kehitettiin edelleen Enixin löyhästi yhteen kytketyssä ”Quintet-trilogiassa”, johon kuuluvat myös Illusion of Gaia ja Terranigma. Perinteisen sankaritarinan sijaan peli asettaa pelaajan roolin metafyysisen uudistumisen välikappaleeksi: elämän, ekosysteemien ja unohdettujen historianlehtien palauttamiseksi hiljaisessa ja symbolisessa maailmassa. Edistyminen riippuu kaupunkien ja asukkaiden vapauttamisesta taistelupainotteisten tyrmien kautta, ja jokainen sykli vahvistaa ajatusta eksistentiaalisesta keskinäisriippuvuudesta.
Tämä palauttava näkökulma toistuu myöhemmissä nimikkeissä, syventyen kerronnallisessa monimutkaisuudessaan ja filosofisessa kunnianhimossaan. Siinä missä Soul Blazer pysyy ytimeltään yksinkertaisena ja symbolisesti selkeänä, sen seuraajat tutkivat eksplisiittisemmin evoluution, ihmismuistin ja kosmologisen muutoksen teemoja. Vaikka tällaiset kuvaukset saattavat vaikuttaa ylitulkitsevilta, tämä Enixin trilogia vaatii juuri tällaisen tarkastelutavan; vaikka kyseessä ovatkin vain ”pelit”, niiden tarinat käsittelevät varsin monimutkaisia ajatuksia niin yksilön kuin lajin identiteetistä. Soul Blazer nähdään usein trilogian kirkkaimpana teoksena, joka tarjoaa rakenteellisesti elegantin ja sävyltään pelkistetyn johdannon toimintaroolipelien perinteeseen, jossa henkinen allegoria yhdistyy mekaaniseen hillittyyn otteeseen.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|
| Ulkoiset linkit |
|