Daemon X Machina
デモンエクスマキナUm jogo original de ação de mechs centrado na personalização e no combate de alta velocidade num cenário de ficção científica.
Incluído no Conjunto
Descrição
Daemon X Machina apresenta um mundo devastado por um cataclismo onde a inteligência artificial se tornou hostil, obrigando os pilotos mercenários, conhecidos como Outers, a combater em mechs gigantes chamados Arsenals. A narrativa acompanha o mercenário do jogador através de missões contra máquinas rebeldes e facções rivais, com temas de sobrevivência e conflito tecnológico expressos tanto na história como na direção visual. A jogabilidade foca-se na pilotagem dos Arsenals, que podem ser personalizados com diversas armas, blindagem e habilidades. O combate privilegia manobras aéreas, ataques à distância e corpo-a-corpo, com missões que variam entre batalhas em grande escala e operações defensivas. Os jogadores podem recolher peças de inimigos derrotados para expandir as suas opções, enquanto o multijogador cooperativo permite que equipas enfrentem missões em conjunto. O jogo está intrinsecamente ligado a títulos como Armored Core, partilhando a sua linhagem de design, sendo frequentemente comparado a outros jogos de ação de mechs pela sua ênfase na velocidade e personalização. O produtor, Kenichiro Tsukuda, trabalhou anteriormente na série Armored Core, e a equipa contou com designers e artistas de renome, como Shoji Kawamori, conhecido pelo seu trabalho em Macross. O projeto foi concebido como um novo título de mechs para a Nintendo Switch, destinado a demonstrar as capacidades da consola e a apelar aos fãs do género. Após o seu lançamento em 2019, o jogo foi portado para PC em 2020, beneficiando de melhorias como taxas de fotogramas superiores e opções gráficas expandidas. Daemon X Machina foi elogiado pelo seu estilo visual, profundidade de personalização e sentido de escala, embora tenha recebido algumas críticas pelo design repetitivo das missões e pelo ritmo irregular. Embora funcione de forma satisfatória na Switch, o lançamento posterior para PC libertou, como seria de esperar, o seu pleno potencial. Retrospetivamente, é recordado como um título de mechs distinto na Switch, notável pelo combate ágil e extensa personalização dos Arsenals, mantendo o seu valor por trazer uma experiência exclusiva de mechs para uma plataforma onde estes jogos são uma raridade.
Ficha técnica
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