Daemon X Machina
デモンエクスマキナ一款以科幻背景為舞台,結合深度客製化與高速度戰鬥的獨創機甲動作遊戲。
套件內捆綁
描述
Daemon X Machina 描繪了一個因災難而滿目瘡痍的世界,人工智慧在此反叛,迫使被稱為「外來者(Outers)」的傭兵駕駛名為「武裝機甲(Arsenals)」的巨大機體投入戰鬥。玩家扮演一名傭兵,在對抗失控機器與敵對派系的過程中,透過故事與視覺設計體現生存與科技衝突的核心主題。
遊戲體驗聚焦於駕駛武裝機甲,並能針對武器、裝甲與能力進行客製化改裝。戰鬥強調空中機動、遠程射擊與近戰攻擊,任務型態涵蓋大規模會戰至防禦作戰。玩家可透過回收戰敗敵人的零件來擴充戰術選擇,並透過多人協力模式與同伴共赴戰場。本作與 Armored Core 系列血脈相連,因其強調速度感與改裝自由度,常被視為機甲動作遊戲中的指標性作品。製作人佃健一郎曾參與 Armored Core 系列開發,團隊成員亦包含曾為 Macross 操刀的河森正治等機甲設計專家。本作最初旨在展示 Nintendo Switch 主機的性能,並為類型愛好者提供全新體驗。2019 年發售後,亦於 2020 年移植至 PC 平台,帶來了幀率優化與圖像選項擴充等提升。
Daemon X Machina 因其獨特的視覺風格、深度的客製化系統及戰場規模感獲得好評,儘管部分意見針對任務設計的重複性與節奏感提出討論。雖然在 Switch 運作表現已達水準,但 PC 版顯然更進一步解放了硬體潛能。回顧過往,本作被視為 Switch 上極具辨識度的機甲作品,以快節奏戰鬥與豐富的機體改裝聞名,在當時這類作品稀缺的平台陣容中,提供了極具價值的獨家機甲體驗。
資料表
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