Kirby and the Rainbow Paintbrush
タッチ!カービィ スーパーレインボーEin per Touchscreen gesteuerter Puzzle-Plattformer, der Kirby durch eine handgefertigte Knetwelt führt. Spieler nutzen Regenbogen-Seile auf dem GamePad, um Hindernisse zu überwinden, während sie das Spielgeschehen durch Schwung, Routenplanung und Umgebungsrätsel meistern.
Beschreibung
Kirby und der Regenbogen-Pinsel beginnt, als ein mysteriöses Portal Dream Land seiner Farben beraubt. Kirby und Waddle Dee verharren in einer Starre, bis die Fee Elline sie mit ihrem magischen Pinsel befreit. Elline identifiziert ihre frühere Freundin Claycia als Ursprung der Störung und führt das Duo durch sieben skulptierte Welten, um die gestohlenen Farben zurückzuerobern. Das vertraute Kirby-Thema, Glück wiederherzustellen, erhält hier eine haptische Note durch eine Umgebung, die an Knete erinnert: Sichtbare Fingerabdrücke, weiche Oberflächen und detailreiche Miniaturen verleihen der Reise den Charme eines animierten Spielsets.
Kirby verbleibt in seiner Kugelform und kann weder laufen noch springen. Der Spieler lässt ihn durch Antippen rollen und zeichnet mit dem Stylus temporäre Regenbogen-Seile auf dem GamePad-Touchscreen, um Kirbys Bewegung zu lenken, Lücken zu überbrücken, Gefahren zu blockieren und Sammelobjekte zu erreichen. Das Zeichnen einer Schleife beschleunigt ihn, direkte Berührungen lösen Dreh-Attacken aus, und das Sammeln von 100 Sternen aktiviert einen mächtigen Sternen-Dash, der verstärkte Blöcke zertrümmert. In Fahrzeug-Abschnitten transformiert sich Kirby in einen Panzer, ein U-Boot oder eine Rakete mit angepasster Steuerung. Versteckte Schatztruhen schalten Knet-Modelle und Musikstücke frei. Bis zu drei weitere Spieler steuern mit herkömmlichen Controllern mit Speeren bewaffnete Bandana Waddle Dees, während Kirby-, König Dedede- und Meta Knight-amiibo temporäre Fähigkeiten gewähren.
Der direkte Vorgänger Kirby: Power Paintbrush (auf dem Nintendo DS) legte das Fundament, indem Kirbys herkömmliche Steuerung durch Stylus-Eingaben ersetzt wurde. Kirby und der Regenbogen-Pinsel überträgt dieses Konzept auf das größere GamePad, erweitert es um kooperative Spielmodi sowie Fahrzeug-Transformationen und ersetzt Sprite-Grafiken durch eine knetartige High-Definition-Präsentation. Ähnlich wie Kirby’s Epic Yarn nutzt das Spiel Materialtexturen als zentrales Identitätsmerkmal, wenngleich die ständige Abhängigkeit vom Touchscreen dazu führt, dass der Blick des Spielers häufig auf dem GamePad und nicht auf dem Hauptbildschirm verweilt.
Die zeitgenössische Rezeption fiel gemischt aus. Kritiker lobten die visuelle Gestaltung, den Soundtrack und die einfallsreichen Levelkonzepte, äußerten jedoch Vorbehalte gegenüber der Präzision der Stylus-Steuerung. Das Seil-System gilt als kreativ, doch das Spiel leidet unter blinden Flecken, unvorhersehbaren Kollisionsabfragen, sperrigen Bosskämpfen und dem Display-Wechsel. Kommerziell blieb der Titel hinter den Erwartungen zurück und gehört heute zu den weniger verbreiteten Wii U-Exklusivtiteln, bleibt jedoch dank seiner markanten visuellen Identität in Sammlerkreisen hochgeschätzt.
Datenblatt
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